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Ondas husceras: cómo derrotar al salvavidas

Conquistando la vida en olas borrascosas: una guía completa La versión 2.0 de Wuthering Waves presenta el desafiante Lifer, un Tacet Discord único que se encuentra dentro del laberinto Oakheart Highcourt de la región de Rinascita. Esta guía detalla cómo derrotar a este formidable enemigo. Localizando al condenado a cadena perpetua El Lifer reside
By Hazel
Jan 24,2025

Conquistar el salvavidas en las ondas hendices: una guía completa

Waves Waves Versión 2.0 presenta el Lifer desafiante, una discordia de tacet única que se encuentra dentro del laberinto Oakheart High -Court de la región de Rinascita. Esta guía detalla cómo derrotar a este enemigo formidable.

Localización de la vida

El salvavidas reside en el centro del laberinto, debajo de las raíces del árbol gigante. Una entrada accesible se encuentra al suroeste de Oakheart Hightourt, cerca de Resonance Beacon. Los jugadores pueden escalar las paredes o utilizar la función de vuelo para alcanzarla.

El juego de mesa de Lifer

El salvavidas se coloca junto a un juego de mesa de seis piezas. Los jugadores controlan piezas negras, con el objetivo de crear una línea de tres piezas antes del salvavidas (piezas blancas). Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre las paredes y puertas de laberinto correspondientes. Salir del juego conserva posiciones de piezas. Si bien no es obligatorio para el combate, el juego de mesa es crucial para debufar el Lifer. Ganar antes de debuffing está fuertemente desanimado.

Eliminar los buffs de la vida

El salvavidas posee siete beneficios; Cuatro son removibles usando la participación del desequilibrio, mientras que tres son permanentes. Los beneficios son visibles en un módulo amarillo brillante detrás del Lifer.

Buffs extraíbles (fragilidad):

  • creciente soledad: 10% de recuperación máxima de HP por segundo después de 2 segundos sin ataque.
  • Deseo de escape: 25% ATK aumenta; Aumento adicional del 25% de DMG cada 20 segundos.
  • Stalemate inminente: 20% ATK Aumento por instancia de DMG (pilas a 4); Las pilas se reinician después de 6 segundos sin DMG.
  • Decadencia de tiempo: 200% de resistencia a todos los tipos de daño elemental (Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro, Havoc); Aumento del 25% de HP máximo.

Buffs permanentes (estabilidad):

  • Cadenas de confinamiento: Inmunidad de interrupción por encima del 50% de hp.
  • Juego interminable: 50% de reducción en la duración de la inmovilización.
  • Jardín Divino: Repele y daña a los enemigos cercanos después de recibir> 25% de daño máximo de HP en un solo golpe.
Para obtener estacas de desequilibrio, use el sensor cerca del salvavidas para revelar cuatro líneas moradas que conducen a habitaciones de laberinto exteriores. Manipule el juego de mesa para abrir puertas a estas habitaciones. Cada habitación contiene una estatua alada y una participación de desequilibrio (brillo blanco). Una habitación requiere derrotar a Tacet Discords, otra implica romper rocas friables, y una está simplemente en una mesa. Coloque cada estaca en el módulo correspondiente para eliminar un beneficio; La línea púrpura se vuelve amarilla tras el éxito.

Derrotando al Lifer

Después de eliminar los cuatro aficionados extraíbles, involucre al Lifer (ya sea a través del juego de mesa o seleccionando "¡lucha contra!"). El vital debuffado es significativamente más débil. Sus ataques representan una amenaza mínima.

Primera victoria recompensa un cofre de suministro premium. La segunda victoria agrega otro cofre de suministro premium y tres cofres básicos de suministro. La tercera victoria otorga un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar. Los beneficios se pueden volver a habilitar para una pelea más desafiante, pero no se relacionan los logros con esto.

LIFER LOS ACEDIENTES

  • La salvación de la vida: Derrota al Lifer.
  • El anillo de la vida: Obtenga los nueve cofres (derrota al salvavidas tres veces).
  • Límite de inteligencia: Gana el juego de mesa contra el Lifer.
  • Alpha Go: Pierde el juego de mesa contra el Lifer 10 veces.

Para las luchas del juego de mesa, concéntrese en evitar que el salvavidas cree líneas. El Lifer eventualmente cometerá un error. <-🎜>

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