Warner Bros. Games está reestructurando, lo que resulta en la cancelación de su juego planificado de Wonder Woman y el cierre de tres estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB Games San Diego. Esta noticia, inicialmente informada por Jason Schreier de Bloomberg, fue confirmada posteriormente por Warner Bros. en un comunicado.
La declaración citó un cambio estratégico centrado en el desarrollo en franquicias clave como Harry Potter , Mortal Kombat , DC y Game of Thrones . Si bien reconoce el talento y las contribuciones de los equipos afectados, la compañía explicó la decisión necesaria para construir los "mejores juegos posibles". La cancelación del juego de Wonder Woman se atribuyó al proyecto que ya no se alineaba con prioridades estratégicas.
Este movimiento sigue a informes anteriores de dificultades que rodean el desarrollo del juego de Wonder Woman , incluidos los reinicios y los cambios en el director a principios de 2024. Estos desafíos ocurrieron en un contexto más amplio de luchas dentro de los juegos de Warner Bros., que abarcan despidos en Rocksteady, la mixta recepción de Sucuration: Kill the Justice League y el cierre de multivers . La reciente salida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división subrayan aún más la reestructuración en curso.
Los cierres representan un golpe significativo para Warner Bros. ' Las ambiciones de juegos de DC Universe, especialmente considerando el reciente anuncio de James Gunn y Peter Safran de que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.
Los estudios impactados cuentan con impresionantes legados. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por WB en 2004, es reconocida por la Tierra Media: la serie Shadow of Mordor , que fue pionera en el aclamado sistema de némesis. Los primeros juegos del jugador, establecidos en 2019, desarrolló Multiversus , un título críticamente bien recibido que, a pesar del éxito inicial, no alcanzó las expectativas. WB Games San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.
Estos cierres reflejan una tendencia más amplia en la industria de los juegos. Los últimos tres años han sido testigos de un aumento en los despidos, cancelaciones de proyectos y cierres de estudio. Si bien las cifras precisas para 2025 están menos disponibles debido a la reducción de los informes, la tendencia de pérdidas de empleo significativas continúa, luego de más de 10,000 despidos en 2023 y más de 14,000 en 2024.