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ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームをキャンセルし、3つのスタジオを閉鎖します

ワーナーブラザーズゲームズは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後ワーナーBによって確認されました
By Claire
Mar 14,2025

ワーナーブラザーズゲームズは再編されており、計画されたワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBゲームサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖につながります。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって当初報告されたこのニュースは、その後、ワーナー・ブラザーズによって声明で確認されました。

この声明は、ハリー・ポッターモルタル・コンバット、DC、ゲーム・オブ・スローンズなどの主要なフランチャイズに焦点を当てた戦略的シフトの開発を引用しました。影響を受けたチームの才能と貢献を認めながら、同社は「可能な限り最高のゲーム」を構築するために必要な決定を説明しました。ワンダーウーマンゲームのキャンセルは、このプロジェクトが戦略的優先事項と一致しなくなったことに起因していました。

この動きは、2024年の初めに再起動やディレクターの変更を含むワンダーウーマンゲームの開発を取り巻く困難の以前の報告に続きます。これらの課題は、ワーナーブラザーズゲーム内の闘争のより広範な文脈の中で発生し、ロックステーディーでのレイオフ、自殺分隊の混合受容:ジャスティスリーグの殺害マルチバースの閉鎖を含みます。長年のゲームの最近の出発は、デイビッド・ハダッドのヘッドであり、部門の売却の可能性があるという噂は、進行中の再編をさらに強調しています。

閉鎖は、ワーナーブラザーズへの大きな打撃を表しています。 DC Universe Gaming Ambitionsは、特にJames GunnとPeter Safranが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあるという最近の発表を考慮しています。

影響を受けたスタジオは、印象的な遺産を誇っています。 1994年に設立され、2004年にWBに買収されたMonolith Productionsは、称賛されたNemesisシステムを開拓した中国:Shadow of Mordorシリーズで有名です。 2019年に設立されたプレイヤーファーストゲームは、 Multiversusを開発しました。これは、最初の成功にもかかわらず、期待に達していない非常に好評のタイトルです。 2019年にも設立されたWBゲームサンディエゴは、モバイルの無料プレイゲームに焦点を当てています。

これらの閉鎖は、ゲーム業界のより広範な傾向を反映しています。過去3年間、レイオフ、プロジェクトのキャンセル、スタジオの閉鎖が急増しています。 2025年の正確な数値は報告の減少により容易に入手できませんが、2023年には10,000を超えるレイオフ、2024年には14,000を超える大幅な失業の傾向が続きます。

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