Monster Hunter Wilds rompe las barreras de género, lo que permite a los jugadores equipar cualquier armadura independientemente del género del personaje. Esta emocionante noticia ha provocado reacciones entusiastas de los fanáticos, revolucionando el concepto de "caza de moda".
Durante años, los jugadores de Monster Hunter han anhelado la libertad de elegir la armadura según el estilo, no el género. ¡Ese sueño ahora es una realidad! El desarrollador de Gamescom de Capcom Stream reveló un cambio significativo para Monster Hunter Wilds: la eliminación de los conjuntos de armadura con restricciones de género.
Un desarrollador de Capcom confirmó: "En los juegos anteriores de Monster Hunter, la armadura masculina y femenina estaba separada. En Monster Hunter Wilds, ese ya no es el caso. Todos los personajes pueden usar cualquier equipo".
La comunidad de cazadores de monstruos estalló de alegría, particularmente entre los "cazadores de moda" que priorizan la estética. Las limitaciones anteriores significaban perderse la armadura deseada simplemente debido a su designación de género.
Imagínese querer la falda rathiana como un cazador masculino, o el Hermitaur de Daimyo, como una cazadora femenina, solo para encontrarla no disponible. Esta restricción fue particularmente frustrante, ya que la armadura masculina a menudo se inclinaba hacia diseños voluminosos, mientras que la armadura femenina a veces era más reveladora de lo preferido.
Las limitaciones extendidas más allá de la estética. Monster Hunter: El sistema de cambio de género del mundo, que requiere cupones pagados después del libre inicial, agregó una capa adicional de dificultad para los jugadores que desean apariencia de armadura específica.
Aunque no se confirma oficialmente, la probable inclusión de un sistema de "armadura en capas", similar a los títulos anteriores, sugiere que los jugadores pueden mezclar y combinar apariciones sin comprometer estadísticas. Esto, combinado con la eliminación de bloqueos de género, desbloquea posibilidades sin precedentes para la personalización de los personajes.
Más allá de la actualización de la armadura, Gamescom también presentó dos nuevos monstruos: Lala Barina y Rey Dau. Para obtener más detalles sobre las nuevas características y criaturas de Monster Hunter Wilds, vea el enlace a continuación.