モンスターハンターワイルドは性別の障壁を分解し、キャラクターの性別に関係なく、プレイヤーがあらゆる鎧セットを装備できるようにします!このエキサイティングなニュースは、ファンからの熱狂的な反応を引き起こし、「ファッションハンティング」の概念に革命をもたらしました。
何年もの間、モンスターハンターのプレイヤーは、性別ではなくスタイルに基づいて鎧を選択する自由を切望してきました。 その夢は今では現実です! CapcomのGamescom開発者ストリームは、Monster Hunter Wildsの大きな変化を明らかにしました。
カプコンの開発者は、「以前のモンスターハンターゲームでは、男性と女性の鎧が別々でした。モンスターハンターワイルドでは、それはもはやそうではありません。すべてのキャラクターはどんなギアも着ることができます。
ラシアンのスカートを男性のハンターとして、または女性ハンターとして設定したことを想像してみてください。男性の鎧はしばしばかさばるデザインに傾いていたので、この制限は特にイライラしましたが、女性の鎧は好まれたよりも明らかになっていたことがありました。
審美性を超えて拡張された制限。 Monster Hunter:最初の無料のバウチャーの後に有料バウチャーを要求する世界の性別変更システムは、特定のアーマーの外観を望んでいるプレイヤーに余分な層の層を追加しました。
公式には確認されていませんが、以前のタイトルと同様に、「レイヤードアーマー」システムを含める可能性が高いため、プレイヤーは統計を損なうことなく外観をミックスして一致させることができます。 これは、性別ロックの除去と組み合わさって、キャラクターのカスタマイズの前例のない可能性のロックを解除します。
鎧の更新を超えて、Gamescomは2つの新しいモンスター、Lala BarinaとRey Dauも発表しました。 Monster Hunter Wildsの新機能とクリーチャーの詳細については、以下のリンクを参照してください!