Hogar > Noticias > "Los streamers ganan el viaje de Hazelight Studios después de la finalización del escenario secreto"
Los streamers de ficción divididos descubren y conquistan el escenario Secret Laser Hell, ganando un viaje a Hazelight Studios
Sumérgete en el emocionante mundo de la ficción dividida mientras los streamers desbloquean la desafiante etapa del "infierno láser", asegurando una visita exclusiva a Hazelight Studios. Obtenga más información sobre este emocionante desafío y lo que sigue para el estudio después del lanzamiento triunfante del juego.
Split Fiction, que disfrutó de un lanzamiento exitoso el mes pasado, continúa cautivando a los jugadores con gemas ocultas como la etapa del "infierno láser". Este desafío notoriamente difícil fue recientemente conquistado por los streamers chinos Sharkovo y E1um4y, quienes compartieron su triunfo en Bilibili. Para acceder a esta etapa, los jugadores deben ingresar una secuencia específica en los interruptores del elevador en el nivel de aislamiento, lo que los lleva a una plataforma llena de láser.
Su éxito desbloqueó un mensaje de video especial del fundador de Hazelight, Josef Fares, quien elogió su logro y extendió una invitación para visitar Hazelight Studios en Suecia. Las tarifas, impresionadas por su hazaña, confirmaron la invitación en Twitter (x) el 19 de marzo, declarando: "Felicidades a 'Sharkovo' y 'e1um4y' por terminar el desafío secreto 'láser infierno' en #splitficion.
En una entrevista reciente sobre el podcast de Friends Per Second el 17 de marzo, Josef Fares discutió la relación continua de Hazelight con el editor EA e insinuó el próximo proyecto del estudio. Las tarifas expresaron que, si bien cada lanzamiento del juego se siente como un hito, la ficción dividida ha sido particularmente bien recibida. "Para mí, personalmente, cada vez que sale un juego, he terminado con él. Soy algo así como, 'Ok, aquí está lo siguiente'. Esto ha sido un poco especial.
Aunque las tarifas mantuvieron detalles sobre el nuevo proyecto en Wraps, mencionó que el desarrollo comenzó hace aproximadamente un mes. "Hay una razón por la que no puedo hablar sobre el próximo juego; es porque es bastante temprano. Sabes, en Hazelight, no trabajamos en [un] juego más de tres o cuatro años. Tres o cuatro años no está muy lejos. Entonces vamos a hablar más sobre eso. Es demasiado temprano, pero solo sabemos esto: estamos muy, muy, muy entusiasmados. Muy emocionados y comenzamos a trabajar más justo.
Con respecto a la relación de Hazelight con EA, las tarifas aclararon: "Aquí está la cosa, la gente no entiende esto: EA es un partidario. No les lanzamos juegos. Decimos: 'Vamos a hacer esto'. Eso es todo. Hizo hincapié en el papel de apoyo de EA, afirmando que a pesar de cualquier percepción negativa del editor, EA respeta la autonomía creativa de Hazelight. "Tal vez estén jodidos con otros desarrolladores. Con nosotros, no. Nos respetan. Respetan lo que hacemos. Soy muy claro con ellos que no pueden interferir con lo que hacemos. Ahora, nos hemos convertido en uno de sus estudios más exitosos".
El 17 de marzo, Split Fiction recibió su primera actualización, abordando varios problemas informados por la comunidad. Esta actualización incluyó correcciones para la mecánica del juego, los problemas de juego en línea menores y las mejoras en la localización y los subtítulos en todos los idiomas.
Además, Split Fiction logró un hito significativo al vender más de 2 millones de copias dentro de solo una semana de su lanzamiento. Esta impresionante cifra supera las ventas iniciales del ganador del Premio del Juego del Año 2021 de Hazelight, se necesita dos, que vendió 1 millón de copias poco después de su lanzamiento y alcanzó los 20 millones en octubre de 2024.
Split Fiction ahora está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Manténgase actualizado con las últimas noticias sobre el juego revisando nuestro artículo a continuación!