Stellar Blade: lanzamiento para PC en 2025 confirmado, la vinculación con PSN sigue siendo incierta
¡Inicialmente exclusivo de PlayStation, Stellar Blade llegará oficialmente a PC en 2025! Este anuncio sigue a especulaciones anteriores y confirma los planes de SHIFT UP para expandir el alcance del juego. Continúe leyendo para obtener detalles sobre el lanzamiento para PC y un posible requisito de PSN.
SHIFT UP confirma el lanzamiento de PC y cita el crecimiento de los juegos de PC
El desarrollador confirmó el lanzamiento para PC en respuesta a las preguntas de los inversores sobre la expansión de la plataforma. SHIFT UP citó el floreciente mercado de juegos de PC, haciendo referencia al éxito de títulos como Black Myth: Wukong, como un factor clave en su decisión. Si bien no se ha establecido una fecha de lanzamiento específica, SHIFT UP planea mantener la popularidad del juego hasta el lanzamiento para PC. Esto incluye el próximo DLC de colaboración Nier: Automata y Photo Mode, ambos lanzados el 20 de noviembre, junto con esfuerzos continuos de marketing.
Vinculación de PSN: un obstáculo potencial para los jugadores de PC
El lanzamiento de Stellar Blade para PC se une a una tendencia creciente de migración de exclusivas de PlayStation a PC. Sin embargo, esta tendencia también ha introducido una práctica controvertida: exigir la vinculación de cuentas de PSN. Como título publicado por Sony y con el estatus de second-party de SHIFT UP, esta es una gran posibilidad para Stellar Blade. Lamentablemente, esto excluiría a los jugadores de regiones sin acceso a PSN de jugar la versión para PC.
El motivo declarado por Sony para este requisito es garantizar una jugabilidad segura para los títulos de servicio en vivo. Esto plantea dudas sobre la ITS Appplicación a los juegos para un solo jugador.
La necesidad de una cuenta de PSN aún no está clara para el lanzamiento de Stellar Blade para PC. Dada la propiedad de IP de SHIFT UP, es posible que este requisito no se aplique. Sin embargo, un enlace PSN obligatorio podría afectar significativamente las ventas de PC, lo que podría obstaculizar el objetivo de SHIFT UP de superar las ventas de consolas.
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