Con * Monster Hunter Wilds * Entre los juegos más reservados de Steam, su popularidad masiva es innegable. Para aquellos nuevos en la serie, mientras que * Wilds * sin duda presentará un tutorial integral, el universo Monster Hunter es famoso. Si * Wilds * es su primera cacería, considere comenzar con * Monster Hunter: World * de 2018 para una experiencia de incorporación más suave.
No se trata de conexiones de historia; *Mundo*Miradores*Wilds*'estilo y estructura. Dominar los sistemas de *World *'slebrará significativamente su transición a *Wilds *' a veces complejo bucle de juego.
Mientras que *Monster Hunter Rise *es el título más reciente, *Wilds *es un sucesor directo de *World *, no *Rise *. *Rise*, diseñado originalmente para el Switch Nintendo, priorizó la velocidad y las zonas más pequeñas, racionalizando el ciclo Hunt-Upgrade-Hunt. Sin embargo, * Wilds * parece recuperar los entornos inmersivos a gran escala que * World * se destacó.
Las zonas expansivas de*World*y el énfasis en el seguimiento de los monstruos dentro de los ecosistemas detallados sirven como un plan para*salvajes*'incluso áreas abiertas aún más grandes. Experimente esto antes de saltar a * Wilds *: las largas y emocionantes cazas en terrenos variados son donde realmente brilla el cazador de monstruos modernos. * Mundo* ofrece una vista previa perfecta.
Si bien no es una continuación directa de la historia, *World *establece las expectativas correctas para la estructura narrativa *salvaje *'. Encontrarás elementos familiares como The Hunter's Guild y Palicos, aunque en una historia separada y desconectada. Piense en ello como * Final Fantasy * - elementos recurrentes en juegos distintos e independientes.
Más allá de comprender el universo y la estructura de la campaña, el desafiante combate de *World *es una preparación invaluable. Las 14 armas en *Wilds *están presentes en *World *, lo que le permite experimentar y encontrar su estilo de juego preferido antes de abordar el sistema de combate único de *Wilds *. Dominar las técnicas de armas es crucial, ya que su arma define su papel y enfoque en cada caza.
En Monster Hunter, las armas son tu clase de personaje. Las habilidades y las estadísticas están determinadas por tu arma, no de nivel. * World* enseña mejoras de armas utilizando piezas de monstruos y combate estratégico: los ángulos de posposición y ataque son clave, no solo daños crudos. Comprender las fortalezas de un arma (por ejemplo, la habilidad de corte de cola de la espada larga) es vital.
Dominar el Slinger (una herramienta para dispositivos y municiones) también es crucial. Saber cuándo usar vainas flash o cuchillos venenosos afecta significativamente el combate. La familiaridad con el sistema de elaboración de *World *también lo beneficiará en *Wilds *. El bucle de juego central, los monstruos de seguimiento, la recolección de materiales, obtiene una segunda naturaleza en *World *, proporcionando una ventaja para *Wilds *.
Cada caza es un baile estratégico, no una simple muerte. Comprender los comportamientos de los monstruos y el equipo óptimo es esencial. El alcance y la escala de*World*se parecen mucho a*Wilds*', lo que lo convierte en el campo de entrenamiento ideal. Además, importar *World *¡Guardar datos desbloquea la armadura Palico en *Wilds *!
Si bien no es obligatorio, jugar * mundial * antes * Wilds * ofrece una ventaja significativa. Los sistemas únicos de la serie se aprenden mejor a través de la experiencia. Si bien saltar en ciego es una opción, *World *proporciona una preparación invaluable para *Wilds *'el 28 de febrero de 2025 lanzamiento.