Steam의 가장 선주문 게임 중에서 * Monster Hunter Wilds *를 사용하면 큰 인기는 부인할 수 없습니다. 시리즈를 처음 접하는 사람들에게는 * Wilds *가 의심 할 여지없이 포괄적 인 튜토리얼을 특징으로하는 Monster Hunter Universe는 복잡합니다. * Wilds *가 첫 번째 사냥이라면 2018 년 * Monster Hunter : World *부터 더 부드러운 온 보딩 경험을 시작하십시오.
이것은 스토리 연결에 관한 것이 아닙니다. *세계*미러*와일드*'스타일과 구조. Mastering *World *의 시스템은 때때로 *Wilds *'로의 전환이 복잡한 게임 플레이 루프로 크게 완화됩니다.
*Monster Hunter Rise *는 가장 최근의 타이틀이지만 *Wilds *는 *World *의 직접적인 후계자입니다. *Nintendo 스위치, 우선 순위 속도 및 작은 영역을 위해 설계된*Rise*는 헌트 업그레이드 사냥주기를 간소화합니다. 그러나 * Wilds *는 * 세계 *가 뛰어난 대규모의 몰입 형 환경을 되 찾는 것으로 보입니다.
*World*의 광범위한 구역과 세부 생태계 내에서 괴물을 추적하는 데 중점을 둔 것은*Wilds*'에 대한 청사진 역할을합니다. * Wilds *에 뛰어 들기 전에 이것을 경험하십시오 - 다양한 지형을 가로 지르는 길고 스릴있는 사냥은 현대 괴물 사냥꾼이 진정으로 빛나는 곳입니다. * World*는 완벽한 미리보기를 제공합니다.
직접적인 이야기 연속은 아니지만 *World *는 *Wilds *'이야기 구조에 대한 올바른 기대치를 설정합니다. 별도의 연결되지 않은 스토리 라인에도 불구하고 사냥꾼의 길드와 팔리코와 같은 친숙한 요소를 만나게됩니다. * Final Fantasy * - 독특하고 독립적 인 게임에서 반복되는 요소처럼 생각하십시오.
우주와 캠페인 구조를 이해하는 것 외에도 *World *의 도전적인 전투는 귀중한 준비입니다. *Wilds *의 14 개의 무기는 모두 *World *에 존재하므로 *Wilds *의 독특한 전투 시스템을 다루기 전에 선호하는 플레이 스타일을 실험하고 찾을 수 있습니다. 무기가 각 사냥에서 역할과 접근을 정의하기 때문에 무기 기술을 마스터하는 무기 기술은 중요합니다.
몬스터 헌터에서 무기는 캐릭터 클래스입니다. 능력과 통계는 평평하지 않고 무기에 의해 결정됩니다. * 세계* 몬스터 부품과 전략적 전투를 사용하여 무기 업그레이드를 가르칩니다. 예비 및 공격 각도는 원시 손상뿐만 아니라 핵심입니다. 무기의 강점 (예 : Longsword의 꼬리 절단 능력)을 이해하는 것이 중요합니다.
Slinger (가제트 및 탄약을위한 도구)를 마스터하는 것도 중요합니다. 플래시 포드 또는 독단을 사용하는시기를 아는 것은 전투에 크게 영향을 미칩니다. *World *의 제작 시스템에 대한 친숙 함은 또한 *Wilds *에서 당신에게 도움이 될 것입니다. 핵심 게임 플레이 루프 - 몬스터를 추적, 자료를 모으는 자료 - *Wilds *의 헤드 스타트를 제공합니다.
각 사냥은 간단한 살인이 아니라 전략적 춤입니다. 괴물 행동과 최적의 장비를 이해하는 것이 필수적입니다. *World*의 범위와 규모는*Wilds*'와 매우 유사하여 이상적인 훈련장입니다. 또한, *World *Save Data Save Unlocks Palico Armor에서 *Wilds *!
의무적이지는 않지만 * Wilds * 이전에 * 세계 *를 플레이하는 것은 상당한 이점을 제공합니다. 시리즈의 고유 한 시스템은 경험을 통해 가장 잘 배우는 것입니다. 맹인에서 점프하는 것은 옵션이지만 *World *는 2025 년 2 월 28 일에 *Wilds *'에 대한 귀중한 준비를 제공합니다.