Hogar > Noticias > La voz de AI actúa en el foco mientras SAG-AFTRA amenaza con otro ataque por los derechos de VA
La industria de los videojuegos se enfrenta a una posible agitación ya que SAG-AFTRA, el sindicato que representa a los actores de doblaje y artistas de performance, ha autorizado una huelga contra los principales desarrolladores de juegos. Esta acción pone de relieve un conflicto crucial sobre las prácticas laborales justas y el uso responsable de la inteligencia artificial en la captura del desempeño.
El 20 de julio, la Junta Nacional de SAG-AFTRA autorizó por unanimidad a su Director Ejecutivo Nacional y Negociador Jefe a convocar una huelga si fuera necesario. Esta huelga abarcaría todos los servicios bajo el Acuerdo de Medios Interactivos (IMA), deteniendo el trabajo de todos los miembros de SAG-AFTRA en los proyectos afectados. La cuestión central es garantizar fuertes protecciones contra el uso incontrolado de la IA en la actuación de voz.
El director ejecutivo nacional, Duncan Crabtree-Ireland, subrayó el compromiso inquebrantable del sindicato y afirmó que el voto del 98% para autorizar una huelga refleja la determinación de los miembros de asegurar un trato justo, particularmente en lo que respecta a AI. Destacó el papel vital de los actores de doblaje en el éxito de los videojuegos y advirtió que se está acabando el tiempo para que las empresas negocien un acuerdo satisfactorio.
La posible huelga surge de las preocupaciones sobre el uso no regulado de la IA en la actuación de voz y la captura de actuaciones. Actualmente, no existen salvaguardas para evitar que la IA reproduzca la imagen de los actores sin compensación o consentimiento. Los miembros de SAG-AFTRA exigen un salario justo por sus actuaciones y directrices claras sobre el uso de la IA, junto con una compensación adecuada si se emplean sus imágenes.
Más allá de las preocupaciones sobre la IA, el sindicato también busca aumentos salariales para igualar la inflación (11% retroactivamente y aumentos del 4% en los años siguientes), mejores medidas de seguridad en el set (incluidos períodos de descanso obligatorios, médicos en el lugar para trabajos peligrosos, protecciones contra el estrés vocal y eliminación de requisitos de acrobacias en audiciones grabadas).
El impacto potencial de una huelga en la producción de videojuegos es incierto. A diferencia del cine y la televisión, el desarrollo de videojuegos es un proceso largo. Si bien una huelga podría ralentizar el desarrollo, no está claro el alcance de los retrasos en los lanzamientos de juegos.
La huelga tiene como objetivo diez empresas importantes:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Luz ciega LLC
⚫︎Voces de personajes de Disney Inc.
⚫︎Electrónica Arts Productions Inc.
⚫︎ Juegos épicos, Inc.
⚫︎ Formosa interactiva LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Tome 2 Productions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
De estos, Epic Games ha apoyado públicamente la posición de SAG-AFTRA, y el director ejecutivo Tim Sweeney manifestó su oposición al entrenamiento de IA en diálogos grabados. Otras empresas aún no han emitido declaraciones.
Este conflicto comenzó en septiembre de 2023, cuando SAG-AFTRA solicitó la autorización de sus miembros para una huelga antes de las negociaciones contractuales. El apoyo abrumador (98,32%) a la autorización refleja preocupaciones profundamente arraigadas. Las negociaciones se han estancado a pesar de una prórroga del contrato anterior (expiró en noviembre de 2022).
La situación actual se enmarca en una huelga de 2016, que duró 340 días, que abordó cuestiones similares y que finalmente resultó en un compromiso que dejó a muchos miembros insatisfechos.
Un acuerdo de enero de 2024 con Replica Studios, un proveedor de voz de IA, alimentó aún más las tensiones, y muchos lo vieron como un compromiso de los derechos de los actores.
Esta autorización de huelga significa un momento crítico en la lucha por prácticas laborales justas en la industria del juego. El resultado influirá significativamente en el futuro de la IA en la captura del rendimiento y el tratamiento de los jugadores de videojuegos. Proteger la creatividad humana y garantizar que la IA sirva como herramienta, no como reemplazo, es primordial en este panorama tecnológico en rápida evolución. Es crucial una resolución rápida que aborde las preocupaciones de SAG-AFTRA.