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Sid Meiers Zivilisation 7 VR von Firaxis angekündigt

Firaxis Games kündigt eine Virtual -Reality -Adaption der kürzlich veröffentlichten Zivilisation VII an. Sid Meiers Zivilisation VII - VR markiert den ersten Ausflug der Franchise in die VR und startet den Frühjahr 2025 ausschließlich auf Meta Quest 3 und 3S -Headsets. Entwickelt von Playside Studios (bekannt für The Walking Dead:
By Olivia
Feb 12,2025

Firaxis Games kündigt eine Virtual -Reality -Adaption der kürzlich veröffentlichten Zivilisation VII.

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Sid Meiers Zivilisation VII - VR markiert den ersten Ausflug des Franchise -Unternehmens in VR und startet den Frühling 2025 ausschließlich auf Meta Quest 3 und 3S -Headsets. Der VR -Titel verspricht ein einzigartiges Erlebnis. Sid Meiers Zivilisation VII - VR -Screenshots

Hier ist die offizielle Beschreibung: Zivilisation VII - VR bringt die Welt der Zivilisation auf beispiellose Weise ins Leben. Die Spielwelt entfaltet sich auf einem Befehlstabisch und ermöglicht es den Spielern, komplizierte Details zu vergrößern oder einen strategischen Überblick zu vergrößern und ein materielles Tabletop -Erlebnis nachzuahmen. Spieler interagieren direkt mit ikonischen Weltführern und erleben ihre Reaktionen auf Allianzen und Kriegserklärungen im Laufe der Geschichte.

bietet sowohl eintauchende VR- als auch gemischte Reality-Modi (nahtlos schaltbar) und platziert die Spieler in einem eleganten Museum mit Blick auf eine führende Vista. In der gemischten Realität passt sich die Befehlstabelle an den physischen Raum des Spielers an. Das Archiv, ein engagierter Museumsraum, zeigt Spielerleistungen sowohl in VR- als auch in gemischten Reality -Formaten. Beyond Single-Player, Online-Multiplayer für bis zu vier Meta-Quest-3/3-Spieler ermöglicht eine wettbewerbsfähige globale Herrschaft.

Die PC- und Konsolenversionen von Civilization VII (derzeit über den frühen Zugriff verfügbar) haben gemischte Player -Feedback zu Steam erhalten, unter Berufung auf UI -Probleme, begrenzte Kartenvielfalt und fehlende Funktionen.

firaxis hat dieses Feedback, die Verbesserung der Benutzeroberfläche, die Hinzufügung von kooperativen Teams zum Multiplayer und erweiterte Kartentypen anerkannt.

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Take-two-CEO Strauss Zelnick hat in einem Interview mit IGN die negativen Bewertungen angesprochen, um das Vertrauen auszudrücken, dass die Kernfanbasis der Zivilisation das Spiel mit fortgesetzten Spielen annehmen und seine anfängliche Leistung als „sehr ermutigend“ bezeichnen.

Strategien für die Weltconquest suchen? Wenden Sie sich an unsere Leitfäden, die alle Siegesbedingungen in CIV VII abdecken, wichtige Änderungen für CIV VI -Spieler, entscheidende Fehler, um zu vermeiden, Kartentypen und Schwierigkeitsgradeinstellungen. Links zu diesen Leitfäden sind verfügbar [hier - Ersetzen Sie durch tatsächliche Links].

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