Netase, der Entwickler hinter Marvel Rivals, hat kürzlich eine öffentliche Entschuldigung herausgegeben, weil er fälschlicherweise eine beträchtliche Anzahl unschuldiger Spieler verboten hatte. Die unbeabsichtigten Verbote traten während eines Vorgehens gegen Betrüger im Spiel auf.
Der Vorfall, der am 3. Januar stattfand, betroffene Spieler, die Kompatibilitätsschichten auf Nicht-Windows-Systemen nutzten. Viele Benutzer von Mac, Linux und Steam Deck gaben an, fälschlicherweise als Betrüger gekennzeichnet zu sein, obwohl sie keine betrügerische Software verwendet haben. Der Entwickler erkannte den Fehler an und erklärte, dass die Kompatibilitätssoftware wie Proton bei SteamOS fälschlicherweise als Betrugssoftware identifiziert wurde. NetEase hat die Verbote seitdem umgekehrt und sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigt. Spieler, die weitere Probleme haben, werden ermutigt, sich den Kundensupport zu wenden.
Über die zufälligen Verbote hinaus hat sich innerhalb der Marvel -Rivals -Community ein separates Thema entstanden: die begrenzte Verfügbarkeit von Charakterverboten. Derzeit ist diese Funktion, mit der Spieler bestimmte Zeichen aus der Auswahl entfernen können, nur den Diamond -Rank -Spielern und höher verfügbar.
Dies hat bei Spielern mit niedrigerem Rang erhebliche Frustration ausgelöst, die argumentieren, dass die Implementierung von Charakterverboten in allen Rängen das Gleichgewicht der Spiele verbessern, die strategische Vielfalt fördern und allen Spielern ein angenehmeres Erlebnis bieten würde. Während NetEase noch nicht auf dieses Feedback reagiert hat, gewinnt die Forderung der Community nach einem integrativeren Charakterverbotssystem an Dynamik.