Der bevorstehende Schütze von Netease, einst Human , hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und weltweit über 15 Millionen Vorregistrierungen. Die starke Leistung des Spiels beim Steam Next Fest beleuchtet seine Anziehungskraft weiter. Ein genauerer Blick zeigt jedoch eine signifikante Unterschiede zwischen den Gesamtnummern vor der Registrierung und der Anzahl der Steam-Wunschliste-nur 300.000. Diese Diskrepanz unterstreicht die Herausforderungen, ein vergleichbares Maß an Erkennung und Beliebtheit auf dem PC zu erreichen, insbesondere für einen Entwickler wie NetEase mit einem starken mobilen Gaming -Hintergrund.
Während einst Human 's Steam Next Fest Performance beeindruckend war und die meisten Demo-Spieler anzogen, zeigt der enorme Unterschied in den Vorregistrierungszahlen zwischen PC und Mobilfunkplattformen eine wichtige Herausforderung auf dem Spielemarkt. Die strategische Fokussierung von Netease auf eine PC-First-Veröffentlichung, die einmal menschlich ist, zeigt, aber die inhärenten Schwierigkeiten bei der Übersetzung des mobilen Erfolgs auf die PC-Plattform.
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Dies ist nicht dazu führen, dass die Strategie von NetEase kritisiert wird. Die Ausrichtung auf eine PC -Zielgruppe ist ein gültiges und potenziell lukratives Ziel. Die Daten veranschaulichen jedoch deutlich die erhebliche Unterschiede in der Reichweite und Entdeckbarkeit zwischen PC und mobilem Spielen. Sogar ein großer Entwickler wie Netase sieht sich erhebliche Hürden bei der Nachbildung seines mobilen Erfolgs auf der PC -Plattform gegenüber.
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