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Wie man das Schwert des Einsiedlers in Kingdom Come Deliverance 2 (Hermit Quest Guide) bekommt

Entsperren Sie die Hochzeit im Semine in * Kingdom Come: Befreiung 2 * erfordert die Abschluss der Questlinie des Schmiedsradovans, die die faszinierende Hermit -Quest enthält. Dieser Leitfaden führt Sie durch jeden Schritt.
By Alexis
Mar 22,2025

Entsperren Sie die Hochzeit im Semine in * Kingdom Come: Befreiung 2 * erfordert die Abschluss der Questlinie des Schmiedsradovans, die die faszinierende Hermit -Quest enthält. Dieser Leitfaden führt Sie durch jeden Schritt.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie man die Hermit -Quest beginnt
  • Informieren Sie sich über den Einsiedler
  • Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav
  • Beweise sammeln
  • Sprechen Sie mit dem Einsiedler
  • Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn
  • Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

So beginnen Sie mit der Einsiedler -Quest im Königreich: Befreiung 2

Die Einsiedler -Quest entsperren automatisch, wenn sie mehrere Quests für Radovan in *Kingdom Come: Befreiung 2 *abgeschlossen haben. Nachdem er seinen verlorenen Wagen abgerufen hat, melden Sie sich ihm zurück. Er wird dann seinen Wunsch enthüllen, ein Hochzeitsgeschenk zu schmieden und die Hermit Questline zu initiieren. Bevor Sie sich dem Einsiedler stellen, müssen Sie jedoch Informationen von den Dorfbewohnern von Troskowitz sammeln.

Informieren Sie sich über den Einsiedler

Sammeln von Informationen in Troskowitz Besuchen Sie zunächst die Troskowitz Tavern und sprechen Sie ausführlich mit Innkeeper Betty. Sprechen Sie dann mit anderen Dorfbewohnern - die Alehouse Maid und General Trader sind gute Ausgangspunkte -, um weitere Details zu sammeln.

Sprechen Sie mit Gerda und Stanislav

Sprechen Sie als nächstes mit Gerda in Troskowitz; Sie erlebte eine relevante Erscheinung. Sie können ihr entweder eine kleine Summe Groschen bezahlen oder versuchen, Informationen zu erhalten. Reisen Sie danach nach Apollonia und sprechen Sie mit Stanislav. Auch hier wird ein Dialogprüfung oder Groschen sein Wissen freischalten.

Beweise sammeln

Mit den gesammelten Informationen ist es Zeit, physische Beweise zu finden. Suchen Sie das erwähnte Kreuz von Gerda und graben Sie das Grab aus (Sie benötigen einen Spaten; kaufen Sie einen vom Troskowitz -Händler oder finden Sie einen auf einem Friedhof). Sie werden Groschen und Dokumente in Bezug auf die Ritter des Kreuzes aufdecken.Prüfung der Beweise Untersuchen Sie die Dokumente und untersuchen Sie den Quest -Marker in Apollonia. Sie werden eine Hütte und eine Lichtung mit einem schwarzen Pferd finden; Untersuchen Sie das Pferd auf Ihren nächsten Hinweis.Die Lichtung mit dem schwarzen Pferd

Sprechen Sie mit dem Einsiedler

Mit dem Einsiedler konfrontiert Fahren Sie zur Hütte des Einsiedlers fort. Ohne Beweise wird er nicht kooperieren. Mit Ihren Erkenntnissen wird er jedoch besser in Kürze werden. Wählen Sie während der Konversation die Optionen aus: "Sie sind misstrauisch", "alle Dialogoptionen über die Hinweise ausschöpfen und dann" raus! " Er wird seine wahre Identität als Konrad offenbaren. Bevor er das Schwert aufgibt, beauftragt er Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an eine Witwe namens Margaret.

Gehen Sie auf den Friedhof in der Nähe von Apollonia, sprechen Sie mit Margaret und geben Sie ihr das Kreuz. Dies beginnt die optionale Quest "Sündige Seele", bei der ihr Ambrose beinhaltet. Wenn Sie gewünscht sind, können Sie sofort zu Konrad zurückkehren.

Helfen Sie Konrad oder töten Sie ihn

Wenn Sie zur Hütte des Einsiedlers zurückkehren, finden Sie Kreuzfahrer anwesend. Sie können den Kreuzfahrern helfen, Konrad zu töten oder seine Flucht zu unterstützen. Wenn Sie sich vorsichtig nähern, wird Konrad sprechen. Nachdem Sie seine Anfrage abgeschlossen haben, können Sie sich entscheiden, ihn zu helfen oder zu töten.

Nach dem Töten von Konrad (was oft einfacher ist als gegen die Kreuzfahrer), sprechen Sie mit den Kreuzfahrern und bieten Sie an, die Dokumente für Groschen zurückzugeben.

Holen Sie sich das Schwert des Einsiedlers

Das Schwert des Einsiedlers abrufen Schließlich finden Sie nördlich der Hütte zwei verwirrte Eichen. Das Schwert des Einsiedlers ist im Boden eingereicht. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen.

Dies vervollständigt die Einsiedlerquest in Kingdom Come: Befreiung 2 . Weitere Spieltipps und Informationen finden Sie im Eskapist.

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