在3.26更新的无限期推迟后,Grinding Gear Games对流放1玩家的道路发出了诚挚的道歉。该工作室最初已承诺在十年历史的RPG中继续支持,即使在流放2的Path Path Path发起后,最初计划的10月(后5月中旬)的发行也无限期地推迟了。
游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)在一份视频消息中解释说,流亡1团队的道路被重新分配,以加强流放2的发展之路2月份发射之前的发展。期望他们可以在2月中旬及时及时进行3.26更新。由于流亡道路2遇到了不可预见的挑战,因此事实证明这是不现实的。
罗杰斯承认工作室的错误计算,并指出他们“自欺欺人”。流放2的道路虽然最终迟到了几周,但遇到了重大的发射问题,包括崩溃和平衡问题需要立即关注。他解释了将经验丰富的流放1团队保持专注于解决流放2的关键问题的决定,从而优先考虑新游戏的稳定性和成功。
流放1团队的道路一直致力于流放2的道路,他们的参与一直持续到至少发行了流放2版的0.2.0版本,甚至还有几周之外。虽然3.26更新的新发布日期尚未得到证实,但罗杰斯对这种情况和给球员带来的不便表示遗憾。
Answersee结果流亡道路2于2024年12月6日在PC,PlayStation 5和Xbox Series X | S的早期访问启动取得了巨大的成功,这是Steam有史以来15个最受欢迎的游戏之一。为了协助新玩家,可以提供资源,包括课堂选择指南,建筑指南(雇佣军和女巫),以及有关诸如精神获取,交易和上升的游戏机制的建议。