Rogue Loops:一款受哈迪斯启发的 Roguelike 游戏
即将推出的独立 roguelike 游戏《Rogue Loops》因其在美学和核心游戏循环上与《Hades》惊人的相似而引起热议。 然而,Rogue Loops 引入了一种独特的机制,使其与众不同。 虽然发布日期尚未正式公布,但 Steam 演示让您可以一睹这款有趣的游戏的风采,该游戏预计将于 2025 年初在 PC 上发布。
roguelike 类型的受欢迎程度持续飙升,开发者不断创新其公式。 《Returnal》等游戏展示了充满动感的第三人称视角,而其他游戏,如《Hades》及其续集(目前处于抢先体验阶段)则专注于经典的地下城探索。
Rogue Loops 显然从哈迪斯自上而下的视角及其在重复地下城结构中随机生成战利品和能力升级的系统中汲取了灵感。但 Rogue Loops 增加了一个引人注目的转折:能力升级会带来显着的缺点,显着改变游戏策略。
这个机制与哈迪斯的混沌之门相呼应,后者以有害效果为代价提供强大的升级。 然而,在 Rogue Loops 中,这些“诅咒”显得更具影响力和多样性,可能会根据玩家的选择影响整个游戏。
故事围绕一个陷入致命时间循环的家庭展开。玩家在五个不同的地牢楼层中航行,与独特的敌人和老板作战。 每次运行都会提供程序生成的升级,允许利用有益和有害的效果进行不同的角色构建。
虽然确切的发布日期尚未确认,但 Steam 页面显示将于 2025 年第一季度发布。 同时,玩家可以通过免费的Steam演示体验一楼。 其他优秀的 roguelike 游戏,例如 Dead Cells 和 Hades 2,在 Rogue Loops 正式发行之前提供了引人入胜的替代品。
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