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Ubisoft重新启动项目Maverick Development:谣言

根据Insider Gaming的一份报告,在阿拉斯加冰冷的扩展中进行的提取射击游戏发生了一次完整的重新启动。该游戏最初是代号为Maverick的Maverick,最初被设想为遥远的哭泣7的多人游戏扩展。但是,之后
By Logan
May 13,2025

根据Insider Gaming的一份报告,在阿拉斯加冰冷的扩展中进行的提取射击游戏发生了一次完整的重新启动。最初,该游戏最初是代号为Maverick的项目,最初是作为遥远哭泣7的多人游戏扩展所设想的。但是,在内部审查之后,该项目在其发展方向上看到了重大变化。尽管收到了员工和测试人员的积极反馈,但育碧的管理层还是决定将大多数资源重定向到黑鸟项目,这也众所周知哭泣7。放弃多人游戏方面的最终决定是将技术团队的重新分配到其他项目中。

重新启动项目的责任现已转移到育碧·谢尔布鲁克(Ubisoft Sherbrooke),该工作室以其开发支持方面的专业知识而闻名。这一过渡导致几乎整个原始开发团队都被重新分配到《遥远的哭泣》系列的下一部分。

遥远的哭泣7粉丝艺术图片:reddit.com

据内部人士汤姆·亨德森(Tom Henderson)(截至2024年12月中旬)的说法,远处的哭泣7将陷入充满紧张和绝望的环境,并以时间为主要对手。故事情节将重点关注主角与时间拯救他们的家人的竞赛,他们的家人被一个险恶的邪教绑架,参与了使用动物和儿童的致幻剂进行可怕的实验。玩家将拥有相当于24个实时时间的72个游戏内窗口,以拯救自己的亲人,使时间成为关键的游戏元素,从而增加了每时每刻的强度和紧迫性。

远处哭泣7的独特功能将是主角手表上显示的计时器,这不断提醒滴答时钟。这种机械师不仅会增加紧迫感,而且还会压迫参与者做出迅速而战略决策。 《孤岛惊魂7》的目的是提供独特的游戏体验,每秒都是宝贵的,每个决定都会产生重大影响。

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