내부자 게임의 보고서에 따르면, 알래스카의 얼음 확장에서 발생하는 Far Cry 우주에서 설정된 추출 사수는 완전한 재부팅을 거쳤다. 원래 코드 명 프로젝트 Maverick 인이 게임은 처음에 Far Cry 7의 멀티 플레이어 확장으로 구상되었습니다. 그러나 내부 검토 후 프로젝트는 개발 방향이 크게 바뀌 었습니다. 직원과 테스터 모두로부터 긍정적 인 피드백을 받음에도 불구하고 Ubisoft의 경영진은 Far Cry 7으로 알려진 Project Blackbird로 대부분의 리소스를 리디렉션하기로 결정했습니다. 멀티 플레이어 측면을 포기하려는 최종 결정은 기술 팀의 다른 프로젝트에 대한 재 할당과 함께 이루어졌습니다.
재부팅 된 프로젝트에 대한 책임은 이제 개발 지원에 대한 전문 지식으로 유명한 스튜디오 인 Ubisoft Sherbrooke로 이전되었습니다. 이 전환으로 인해 거의 전체 원래 개발 팀이 Far Cry 시리즈의 다음 작품에 대한 작업으로 재 할당되었습니다.
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내부자 Tom Henderson (2024 년 12 월 중순)에 따르면, Far Cry 7은 시간을 일차 길항제로서 긴장과 절망으로 가득 찬 환경으로 플레이어를 뛰어 넘을 것입니다. 이 스토리는 동물과 어린이에 대한 환각제를 사용하는 끔찍한 실험에 관여하는 불길한 컬트에 의해 납치 된 가족을 구출하기 위해 주인공의 시간에 대한 주인공의 인종에 초점을 맞출 것입니다. 플레이어는 24 시간의 실시간 시간에 해당하는 72 시간의 좁은 시간 내에 꽉 찬 시간을 보유하고 사랑하는 사람을 구하기 위해 시간을 매 순간에 강도와 긴급 성을 더하는 중추적 인 게임 플레이 요소를 만듭니다.
Far Cry 7의 독특한 특징은 주인공의 손목 시계에 표시되는 타이머이며, 똑딱 거리는 시계를 지속적으로 상기시켜줍니다. 이 정비공은 긴급 성을 높일뿐만 아니라 플레이어가 신속하고 전략적 결정을 내도록 압력을 가할 것입니다. Far Cry 7은 매 초마다 소중한 독특한 게임 경험을 제공하는 것을 목표로하며 모든 결정은 상당한 영향을 미칠 수 있습니다.