Zomboid项目将玩家推向了一个被僵尸爆发肆虐的世界,在那里,生存取决于逃避亡灵并获得基本资源。从手工制作到基础建设,游戏的深层机制为生存恐怖体验提供了令人陶醉的经验。由于其热情的改装社区,Zomboid项目不断发展,以及最新的“第一周”,这证明了这种创造力。
Modder Slayer的“第一周” MOD通过在僵尸启示录前七天设置游戏来改变游戏。玩家没有在混乱中开始混乱,而是在灾难的边缘处于看似正常的世界。叙述反映了我们最后一个序言的紧张关系,平民陷入困境和寻求援助。随着爆发的发生,幸存者必须驾驭最初的混乱及其后果,为熟悉的生存场景带来独特的转折。
Zomboid项目的“第一周” mod带有7天的玩家在僵尸爆发前7天
Slayer将“第一周”描述为“残酷且相当艰难的”经历,精心设计以升级紧张。最初,玩家可以免受攻击,但是随着危险的越来越多,诸如敌对团体攻击,越狱和精神病患者的威胁之类的事件也展开。对于那些已经习惯游戏苛刻的合作僵尸生存的人来说,这个mod有望面临更加激烈的挑战。
对于玩家注意,“第一周”需要启动新游戏,并且专门用于单人游戏模式,这一点至关重要。杀手鼓励社区报告遇到的任何错误。此外,玩家应保留默认的开始日和小时设置;不建议更改其他参数。
对于经验丰富的项目Zomboid球迷寻求新的挑战,“第一周”进行了引人注目的大修。 MOD可以从Steam上的专用页面轻松安装,为体验这款心爱的生存恐怖游戏提供了一种令人兴奋的新方法。