> ニュース > 「プロジェクトzomboid modのオーバーホールゲーム」

「プロジェクトzomboid modのオーバーホールゲーム」

まとめ1週目のmodは、黙示録前の設定を導入し、挑戦的で新鮮な物語を提供することにより、プロジェクトZomboidを再形成します。モッダースレイヤーは、敵対的なグループや刑務所の休憩などのエスカレートする危険を伴う残忍な雰囲気を作り上げました。
By Noah
Apr 04,2025

「プロジェクトzomboid modのオーバーホールゲーム」

まとめ

  • 1週間のMODは、黙示録前の設定を導入して、挑戦的で新鮮な物語を提供することにより、プロジェクトZomboidを再形成します。
  • Modder Slayerは、敵対的なグループや刑務所の休憩など、エスカレートする危険を伴う残忍な雰囲気を作り上げました。
  • MODはシングルプレイヤーでのみ機能し、デフォルトの時間パラメーターを変更することはお勧めできません。

Project Zomboidは、プレイヤーをゾンビの発生によって破壊された世界に押し込みます。そこでは、サバイバルがアンデッドを回避し、重要なリソースを確保することにかかっています。クラフトからベースビルディングまで、ゲームの深いメカニズムは、魅力的なサバイバルホラー体験を提供します。情熱的なモディングコミュニティのおかげで、Project Zomboidは継続的に進化し、最新の追加「Week One」はこの創造性の証です。

Modder Slayerの「Week One」modは、ゾンビの黙示録の7日前にゲームを変換します。混乱の中で始める代わりに、プレイヤーは災害の瀬戸際にある一見普通の世界にいることに気づきます。物語は、私たちの最後のプロローグの緊張を反映しており、民間人は混乱を招き、援助を求めています。アウトブレイクが展開するにつれて、生存者は最初のカオスとその余波をナビゲートしなければならず、おなじみのサバイバルシナリオにユニークなひねりを加えなければなりません。

Project Zomboidの「Week One」modは、ゾンビのアウトブレイクの7日前にプレイヤーを取ります

スレイヤーは、「第1」を「残忍でかなり困難な」体験として説明しており、緊張をエスカレートするために細心の注意を払って設計されています。当初、プレイヤーは攻撃から安全ですが、危険が増すにつれて、敵対的なグループの攻撃、刑務所の休憩、精神科患者からの脅威などのイベントが展開されます。このMODは、ゲームの厳しい協同組合ゾンビのサバイバルにすでに慣れている人々にとって、さらに激しい挑戦を約束します。

プレイヤーが「週1」には新しいゲームを開始する必要があり、シングルプレイヤーモード専用であることに注意することが重要です。 Slayerは、遭遇したバグを報告するようコミュニティに奨励しています。さらに、プレイヤーはデフォルトの開始日と時間の設定を保持する必要があります。他のパラメーターを変更することはお勧めしません。

ベテランのプロジェクトでは、新鮮な挑戦を求めているZomboidファンには、「Week One」は説得力のあるオーバーホールを提供します。 MODは、Steamの専用ページから簡単にインストールでき、この最愛のサバイバルホラーゲームを体験するエキサイティングな新しい方法を提供できます。

トップニュース

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved