对于“流放2玩家”的严重道路,建立有效的战利品过滤器至关重要。抢劫过滤器不仅减少了屏幕上的混乱,使映射更加愉快,而且还可以通过仅突出重要的物品来简化您的游戏玩法,从而消除了在无关的滴滴中进行精神筛选的需要。
Filterblade因其在流放1的路径中的实用性而闻名,现在已更新以支持Exile 2的路径。这是您可以充分利用它的方法。
访问FilterBlade网站:导航到FilterBlade网站开始。
选择POE 2 :在提示时选择流放2的路径。
选择默认过滤器:将自动选择默认的NeverSink过滤器。
调整严格度:使用滑块设置所需的严格度级别(下面的更多详细信息)。
导出过滤器:
游戏内设置:
完成这些步骤后,您的Filterblade战利品过滤器应在流放2的路径中运行。
为NeverSink Filterblade预设选择正确的严格度是至关重要的,因为它决定了游戏中您会看到哪些项目。这是可用七个严格级别的指南:
严格 | 影响 | 最好的 |
---|---|---|
柔软的 | 突出显示有价值的材料和物品,而无需隐藏任何东西。 | 法案1-2 |
常规的 | 仅隐藏没有制作潜力或销售价值的物品。 | 行为3 |
半部表演 | 隐藏潜力低/有限的物品。 | 行为4-6 |
严格的 | 隐藏大多数没有更高营业额的物品。 | 早期映射阶段(Waystone Tier 1-6) |
非常严格 | 隐藏低价值的稀有物品和制作基础,包括Waystone Tier 1-6。 | 中间地图阶段(Waystone Tier 7+) |
Uber严格 | 隐藏了非阶层的稀有物品和制作基础,重点是富豪/炼金术/炼金术/混乱球,以及海底路线1-13。 | 晚期映射阶段(Waystone Tier 14+) |
Uber Plus严格 | 除了有价值的货币和高回报稀有和唯一的货币外,还隐藏了几乎所有东西,以及隐藏的Waystones层1-14。 | 超端绘制阶段(Waystone Tier 15-18) |
对于多次跑步的运动员,建议从半部分子级别开始。柔软和规则的水平是新鲜联盟的理想选择,每个项目都可以导致角色进度,类似于独奏自我创始(SSF)运行。
要查看过滤器隐藏的项目,请按高光键(PC上的ALT)。 FilterBlade还根据严格级别调整了这些项目的文本大小,在突出显示以增强拾取过程时几乎看不见。
FilterBlade由于其用户友好的自定义选项而脱颖而出,使您可以在不潜入复杂代码的情况下修改预设过滤器。
有关详细的自定义,请导航到概述旁边的“自定义”选项卡。本节将POE 2中的所有可能下降到类别中,提供广泛的自定义选项。
自定义像神圣的球,使用搜索栏查找它。 “相关”选项卡将打开,显示项目的所有可能的视觉更改,并在上方直接显示预览。
要预览物品落下的游戏内声音,请单击游戏内展示图标。
要修改个人或项目组的颜色和声音,请使用“自定义”选项卡。对于更广泛的,更广泛的滤镜更改,请前往“样式”选项卡,您可以在其中更改文本,边框和背景颜色,以及有价值的滴剂的音频提示。
颜色调整非常简单,并提供游戏内的视觉表示。对于单个项目调整,请使用“自定义”选项卡。
对于声音效果,请使用下拉菜单从社区添加的声音中选择或上传您的自定义.mp3文件。您总是可以通过选择“重置”来恢复更改。
新用户可以探索公共模块,该模块是社区制造的预设,可为您的战利品过滤器提供视觉和听觉增强功能。