在Gamescom的一次引人入胜的讨论中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon阐明了Mortal Kombat 1(MK1)如何计划区分标志性角色Omni-Man和Homelander。 Boon强调了为玩家提供独特的体验的重要性,并确保这两个角色具有相似之处,但它将提供独特的游戏机制。
在接受IGN的采访中,Boon对粉丝对Homelander和Omni-Man之间战斗风格的潜在重叠的关注表示了关注。他向球迷保证,MK1开发团队正在采取一种创造性的方法来区分这两者。该团队可以自由地探索这些角色的各种想法,但他们决心避免复制相同的超人风格的能力。鲍恩说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让霍姆兰德和omni-man都有热视觉或类似的东西。”
Boon进一步阐述了团队如何从各自的演出中的英雄行动中汲取灵感,为每个角色制造独特的死亡。他强调说:“他们肯定会以不同的方式玩耍。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对意识到某些人正在做的假设:'哦,他们将是相同的角色。'”这种方法旨在为玩家提供新鲜而引人入胜的体验,使每个角色在MK1 Univers中都真正不同。