一边迷失的灵魂将在130多个国家 /地区陷入困境,在PC游戏玩家中引起了巨大的挫败感,其中许多人现在选择不购买游戏。本文深入研究了该地区锁定的细节,并重点介绍了游戏导演的最新访谈。
Ultizero Games的《迷失的灵魂》将以区域锁定的方式推出,因此由于索尼对PlayStation-Publined Games的可用性持续限制,许多游戏玩家感到失望。 SteamDB的数据表明,超过130多个国家(特别是PlayStation Network(PSN)支持的国家)将无法提供失落的灵魂。
有趣的是,游戏本身不需要PSN帐户才能播放。但是,由于该地区的锁定,在没有PSN支持的情况下,在国家的蒸汽中,失去的灵魂将无法看到。为了解决这个问题,玩家需要在支持PSN的国家 /地区创建一个新的Steam帐户。这一决定使许多人感到困惑,尤其是自PlayStation最近消除了其PC标题的PSN要求。强烈的强烈反对,PC游戏玩家在社交媒体和论坛上表达了他们的挫败感,许多人由于这些限制而决定不购买游戏。
自2016年最初宣布的消息以来,《迷失的灵魂》一直展示了一种将幻想与现实视觉效果融为一体的风格。在2025年2月20日的IGN最近采访中,Ultizero Games首席执行官Yang Bing讨论了游戏的灵感和美学。
Bing强调,自2016年第一个促销视频以来,游戏的风格和战斗以高速和浮华的动作为特征一直保持一致。他阐述了:“因此,这是我们这些年来一直坚持的事情。在这一发展过程中,我们当然继续看到一些新的和出色的作品,也许我们会越来越多地进行这种影响,从开始,这是一个越来越多的人,从开始时,这是一个逐渐发展的。运行良好的版本,我应该说。”
Bing此前曾指出,《最终幻想15》影响了游戏,尤其是在现实和幻想的融合中。这在游戏的主角凯瑟(Kaser)中很明显,他的皮肤,头发和衣服具有卡通的面部特征和发型以及逼真的纹理。
Lost Soul Bed Bedy汲取了各种著名的日本游戏的灵感,包括《最终幻想》,Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May Cry,这些都反映在游戏的各个元素中。在2025年2月20日接受Famitsu的采访中,Bing解释了这些影响如何影响游戏。
他强调说,凯瑟(Kaser)的设计受到最终幻想系列的严重影响。杨说:“我有一位设计师为主角设计衣服,我想将逼真的和幻想的元素结合在一起,就像在FF中一样。在设计衣服后,它们实际上是在游戏中制作和复制的。通过这样做,我们认为玩家会感觉到它实际上存在,而Kazel也会感觉像Kazel一样,也将是一个像血腥的角色一样。”
关于战斗和节奏,杨认为Bayonetta,Ninja Gaiden和Devil May哭了,因为他们对游戏的浮华能力和快节奏的战斗而哭泣。 “我们还不断改进和完善战斗系统,保持战斗的速度感,同时还增加了一定程度的深度。玩家可以发展自己的风格,即使他们不擅长顺序移动,他们也可以使用各种系统来实现高性能并使游戏顺利进行,” Yang解释说。
Fost Soul Bed Bedy将于2025年5月30日在PlayStation 5和PC上发行。有关《迷失灵魂》的最新更新,请务必查看我们的相关文章!