失われた魂は、130を超える国でSteamで地域に閉じ込められ、PCゲーマーの間で大きなフラストレーションを引き起こします。その多くは現在、ゲームを購入しないことを選択しています。この記事では、Region Lockの詳細を詳しく説明し、ゲームのディレクターとの最近のインタビューを強調しています。
Ultizero GamesのLost Soul Adasは、地域のロックで発売される予定であり、PlayStation-Publishedゲームの可用性に関するソニーの継続的な制限により、多くのゲーマーが失望しています。 SteamDBからのデータは、Lost Soul Adafが130を超える国、特にPlayStation Network(PSN)でサポートされていない国では利用できないことを明らかにしています。
興味深いことに、ゲーム自体はPSNアカウントを再生する必要はありません。ただし、地域のロックのため、PSNサポートなしでは、魂の脇には魂の脇には見えません。この問題を回避するには、プレイヤーはPSNをサポートする国で新しいSteamアカウントを作成する必要があります。この決定は、特にPlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近排除したため、多くのことを困惑させています。バックラッシュは強力であり、PCゲーマーはソーシャルメディアやフォーラムで不満を表明しており、多くの人がこれらの制限のためにゲームの購入に反対しています。
2016年の最初の発表以来、Lost Soul Adafは、ファンタジーとリアルなビジュアルをブレンドするスタイルを一貫して紹介してきました。 2025年2月20日の最近のIGNインタビューで、Ultizero GamesのCEO Yang Bingは、ゲームのインスピレーションと美学について議論しました。
Bingは、高速で派手なアクションを特徴とするゲームのスタイルと戦闘が2016年の最初のプロモーションビデオ以来一貫していることを強調しました。彼は詳しく説明しました。そして、よく実行されたバージョン、私は言うべきです。」
Bingは以前、Final Fantasy 15がゲームに影響を与えたこと、特に現実とファンタジーの融合において、ゲームに影響を与えたことに注目しています。これは、肌、髪、衣服のリアルなテクスチャーとともに、漫画のような顔の特徴と髪型を備えたゲームの主人公であるKaserで明らかです。
ロストソウルは、ファイナルファンタジー、ベヨネッタ、ニンジャガイデン、デビルメイクライなど、さまざまな有名な日本のゲームからインスピレーションを得ています。これらは、ゲームのさまざまな要素に反映されています。 2025年2月20日のファミツとのインタビューで、ビンはこれらの影響がどのようにゲームを形成したかを説明しました。
彼は、Kaserのデザインがファイナルファンタジーシリーズの影響を強く受けていることを強調しました。ヤンは、「私はメインキャラクターの服をデザイナーにデザインさせ、FFと同じように現実的でファンタジーの要素を組み合わせたかった。服が設計された後、彼らは実際にゲームで作られ、再現された。
戦闘とペーシングに関して、ヤンはベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メアリーがゲームの派手な能力とペースの速い戦闘に影響を与えて泣いたと信じています。 「私たちはまた、戦闘システムを常に改善し、改良し、戦闘の速度を維持しながら、一定の深さを追加します。プレイヤーは独自のスタイルを開発できます。また、シーケンシャルな動きが得意でなくても、さまざまなシステムを使用して高性能を達成し、ゲームをスムーズにすることができます」とYang氏は説明しました。
Lost Soul Adafは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCでリリースされる予定です。 Lost Soulの最新の更新については、関連する記事をチェックしてください!