贝内特(Bennett)长期以来一直被庆祝为 *Genshin Impact *中最有价值的角色之一,自从游戏发布以来,由于他的多功能支持能力。但是,随着3月26日在 * Genshin Impact * 5.5版中引入Iansan,许多玩家想知道她是否可以成为新的Bennett替代者。让我们深入研究细节,看看Iansan的套件如何与 *Genshin Impact *中的Bennett相比。
来自纳特兰(Natlan)的四星级电极性角色Iansan被设计为支持角色,就像Bennett一样,专注于提供DMG Buffs和Healing。她的基本爆发,即权力的三个原则,在增强其他角色方面起着至关重要的作用。与贝内特(Bennett)的固定田地不同,伊桑(Iansan)召集了一个动力学量表,该动力量表跟随了活跃的角色,并根据她的夜晚的点来提高ATK。
如果Iansan在最多54个夜间点数中只有不到42个,那么她的ATK奖金与她的Nightsoul Points和ATK相同。有了42个或以上的夜晚点,奖金仅在她的ATK上增加和缩放,这表明牢记ATK建立她是最佳的。主动角色必须从Iansan的规模中受益,该规模记录了旅行的距离并恢复了夜间的距离。
虽然Iansan确实提供了治疗,但Bennett的领域提供了更大的治疗方法,最多可占活跃角色的HP,并且他可以治愈自己,Iansan无法做到这一点。贝内特(Bennett)在C6上还具有pyro输液的优势,这是Iansan缺乏的特征,对团队组成的影响有所不同。
对于探索,Iansan提供了独特的优势,例如消费夜晚的夜晚点击sprint,没有耐力并跳更长的距离。但是,由于元素共振,贝内特仍然是Pyro团队的首选选择,提供了 +25%的ATK Buff和Pyro输液。
Iansan在外观和功能上都与Bennett有许多相似之处,但她并没有直接取代他。取而代之的是,她是一个强有力的选择,尤其是对于需要类似于Bennett的支持的螺旋深渊中的二级团队组成。 Iansan的动力学量表鼓励运动,与Bennett的固定场相比提供了新的游戏体验。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一阶段。
*Genshin Impact现在可以玩。*