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王国中的铁杆模式来了:拯救2:赔率生存

王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度,这是通过现实和引人入胜的力学而不是简单的统计通胀来实现的。但是,对于那些渴望更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在推出。此模式引入了独特的转折:负P
By Joseph
Mar 17,2025

王国的来临:拯救2已经比大多数RPG都具有更高的难度,这是通过现实和引人入胜的力学而不是简单的统计通胀来实现的。但是,对于那些渴望更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式正在推出。此模式引入了独特的转折:负津贴。

王国中的铁杆模式来了:拯救2图片:ensigame.com

这些负面的津贴通过引入妨碍日常生活的角色缺陷,迫使玩家适应和克服的角色缺陷来增加一层现实的困难。对于喜欢扮演真正有缺陷角色的挑战的球员来说,这是一个完美的选择。

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当前有一个硬核模式mod,可预览计划的功能。让我们深入研究细节:

目录

  • 什么是负面好处?
  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁
  • 王国有负津贴的生存策略来了2
  • 王国的现实游戏体验来了2

什么是负面好处?

负面的津贴是才能的对立面,积极恶化亨利一生的方面。该mod允许通过Hotkeys打开或关闭这些特权,在设置中可自定义。

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每个特权都有独特的效果,从轻微的不便到重大的游戏改变。同时实现所有特权会带来巨大的挑战,需要创造性的解决方案来克服普通游戏中不存在的障碍。

王国的所有负面好处都来了2:

  • 不好的背
  • 重脚
  • Numbskull
  • Somnambulant
  • 饥饿的亨利
  • 出汗
  • 挑食者
  • 害羞
  • 可打孔的脸
  • 威胁

不好的背

减少亨利的最大携带重量。超负荷可防止跑步,骑行和显着减慢运动,攻击和躲闪速度,同时增加耐力消耗以进行攻击。解决方案包括使用马匹或通过强度来战略性地提高承载能力,以及诸如包装ule子,良好且像公牛一样强大的特权。早期的游戏策略可能涉及携带最少的物品或故意超载以快速提高力量。

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重脚

加速鞋类磨损并增加噪音。这加剧了已经快速的服装恶化,影响着以隐身为中心的游戏玩法。解决方案涉及获取和利用裁缝套件,提高工艺技巧以廉价维修和奖金,以及对隐身的正念服装选择。

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Numbskull

降低了从所有来源获得的经验,从而减慢了升级。这需要一种更具耐心和耗时的角色进步方法。解决方案涉及专注于任务,阅读,培训和优先考虑基本技能。

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Somnambulant

大大降低了耐力和恢复率,影响战斗和射箭。解决方案包括优先考虑减少耐力消费并利用骑马进行旅行的技能。

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饥饿的亨利

饥饿时,增加饥饿频率并减少了饱满的言语,魅力和恐吓5分。解决方案涉及勤奋的食物管理,狩猎,吸烟/干燥供应以及对饥饿水平的谨慎关注。

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出汗

增加污垢的积累,并使体味的检测范围增加一倍,阻碍隐形和外交。解决方案包括频繁洗涤,袜子肥皂和利用浴缸。战略服装选择也很重要。

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挑食者

食物变质速度快25%。解决方案涉及常规食品储备,丢弃宠坏的食物,并利用吸烟/干燥方法来保存食物。

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害羞

减少言语技能经验的增长,阻碍和平的任务决议。解决方案涉及平整语音,使用衣服改善感知或贿赂对话者。

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可打孔的脸

减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。解决方案涉及提高战斗技巧和更好的设备。

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威胁

严重的犯罪导致永久性品牌,导致随后的严重罪行处决。影响主要取决于玩家的选择并保存游戏管理。

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王国有负津贴的生存策略来了2

优先考虑减轻负有振作效应的特权。专注于耐力管理,避免额外的减益,并为基本需求管理财务。适应不同游戏风格的策略,例如隐身或战斗。

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强烈建议购买马以提高移动性和承载能力。考虑马的特征以匹配您的游戏风格。

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王国的现实游戏体验来了2

硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处,删除地图标记,快速旅行和HUD元素。这增加了身临其境的挑战。

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硬核模式大大增加了挑战和沉浸式,在完成比赛后以增强的成就感奖励了玩家。在评论中分享您的经验和策略!

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