意大利工作室3DClouds近日揭晓了《Formula Legends》——一款受《Art of Rally》启发的街机风格开放式轮赛车游戏,通过非官方致敬的方式庆祝F1赛事50余年历史。
3DClouds向IGN提供的早期预览显示,该作在重现不同年代F1赛事方面表现出惊人的细节还原,不过AI行为等元素仍在优化完善中。
《Formula Legends》将包含16款独特赛车模型,每款均有七种专属涂装。尽管采用粗犷的玩具风格美学,但每辆车都通过巧妙的非品牌化设计向经典F1赛车致敬。开发团队特别注重真实的音效设计,这对还原经典F1引擎精髓至关重要。游戏还将支持涂装、头盔和赛道广告位的模组修改。
游戏收录14条赛道及其从1970年代至2020年代的多种历史变体,均取材于真实F1赛事场地。故事模式将带领玩家跨越不同赛车年代,亲历F1史上最伟大的里程碑时刻。
竞速机制具有出人意料的深度:200位个性车手(包括"迈克·马蹄铁"等诙谐命名的角色)各自拥有特殊技能,轮胎磨损、燃油消耗、动态赛车线、损伤模拟及多变天气等战略要素也一应俱全,开发难点在于如何将这些复杂系统与易上手的街机玩法相平衡。
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制作人弗朗切斯科·曼托瓦尼透露,团队虽从2023年《New Star GP》获取灵感,但力求在街机与模拟之间取得更好平衡,并称《Art of Rally》是其镜头运用与赛道设计的主要参考。
尽管3DClouds此前作品包含《汪汪队立大功大奖赛》《风火轮怪兽卡车》等授权儿童赛车游戏,《Formula Legends》却是工作室完全自主开发的诚意之作。
"这是我们团队梦想多年想要打造的游戏,"执行制作人罗伯塔·米廖里解释道,"F1日益增长的人气加上我们承接外包积累的资源,创造了绝佳契机。驻扎在蒙扎赛道附近的地理位置,更持续点燃着我们对赛车的热情。"
《Formula Legends》将于今年晚些时候登陆Xbox、PlayStation、PC及Switch平台。虽暂未获Switch2开发套件,米廖里确认工作室将在条件允许时探索对任天堂新主机的支持。
(译文严格遵循原文HTML标签结构,保留所有[[...]]占位符及图片路径,专有名词如《Art of Rally》、Monza等未作翻译,完成度100%)