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EA计划Apex Legends 2.0战后菲尔德

随着Respawn的《大皇家战斗》(Battle Royale)游戏,Apex Legends接近其六周年,电子艺术(EA)对其财务业绩表示关注。在讨论第三季度结果的经济电话中,EA报告说,Apex Legends的净预订同比下降,但会遇到T
By Camila
May 18,2025

随着Respawn的《大皇家战斗》(Battle Royale)游戏,Apex Legends接近其六周年,电子艺术(EA)对其财务业绩表示关注。在讨论第三季度结果的财务电话中,EA报告说,Apex Legends的净预订同比下降,但满足了公司的期望。

在与分析师的问答环节中,EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)对游戏情况提供了见解。他承认,在过去十年中,Apex Legends是游戏行业的重大推出,吸引了超过2亿的玩家。但是,他指出,特许经营的业务轨迹在一段时间内并不令人满意。尽管持续努力支持社区并引入新内容,但威尔逊承认,进展的幅度不足。

为了应对这些财务挑战,EA正在计划进行重大更新,称为Apex Legends 2.0。此更新旨在振兴专营权,吸引更多的球员并增加收入。但是,威尔逊澄清说,Apex Legends 2.0的发行将与即将到来的战场比赛不一致,该游戏预计在2026年4月之前预计。相反,Apex Legends 2.0计划在EA的2027财政年度某个时候发行,截至2027年3月。

威尔逊(Wilson)强调了顶点传奇(Apex Legends)的长期愿景,强调了EA培育数十年来培养特许经营权的记录。他对Apex Legends效仿表示信心,并计划超出Apex Legends 2.0的重大更新。该团队仍致力于支持核心社区,该社区由数千万球员组成,并正在积极研究未来更新的内容。

Apex Legends 2.0的概念与Activision与《使命召唤:Warzone》(Warzone)的方法相似,该方法在2022年进行了2.0更新。尽管Warzone更新的有效性仍在粉丝中争论,但EA可能会考虑竞争者在战斗皇家流派中所学到的经验教训,因为他们计划扩大Apex Legends的玩家基础。

基于并发的球员计数,Apex Legends继续在Steam上排名最高的游戏。但是,它在Valve平台上的受欢迎程度从其顶峰开始下降,目前正处于设定新低点的道路上。

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