关键的龙时代开发人员将重组后的BioWare出发,以进行质量效应5。
1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,完全专注于质量效应5。总经理Gary McKay解释了重组是开发周期之间的战略重新调整,并指出目前不需要完整的Studio的支持用于质量效应5的发展。许多Bioware员工成功地过渡到EA内的其他合适角色。但是,一些Dragon Age团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
这一消息促使几个备受瞩目的生物保健离开。编辑Karin West-Weekes,《 Dragon Age:The Veilguard Trick Weekes》的叙事设计师兼首席作家,编辑Ryan Cormier宣布了他们的求职。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。在2023年的裁员和最近的龙腾世纪(Dragon Age)离职之后:面纱导演科琳·布什(Corinne Busche)。
EA对受影响员工人数的询问的回应仍然含糊不清,强调工作室适当地为当前质量效应5开发阶段提供了适当的人员。
《龙腾世纪:面纱》(The Veilguard)的最新发行是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了这似乎是其最终的重大更新。该游戏的发布令人难以置信,缺乏后发出的DLC,正如粉丝们以前所期望的那样。 EA承认,销售额的预测差不多,仅达到150万球员而不是预计300万球员。该游戏的陷入困境的发展,包括裁员和几个关键人员的离开,以前已被记录。
同时,EA证实,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等人的核心效应退伍军人团队正在领导下一个质量效应游戏的发展。