Codemasters宣布將於2023年停止為《EA Sports WRC》推出任何擴充內容,標誌著這款遊戲的積極開發已告終結。該工作室同時擱置了未來拉力賽遊戲的開發計畫,對玩家群體造成雙重打擊。
這家英國資深賽車遊戲開發商透過EA官網發布聲明:
聲明中寫道:「我們與世界拉力錦標賽的合作,代表著Codemasters數十年越野賽車之旅的巔峰,從《科林麥克雷拉力賽》到《Dirt》系列皆是如此。我們致力於打造真實的拉力賽體驗,匯聚頂尖開發者與賽車傳奇人物,同時突破虛擬駕駛刺激感的極限。」
世界拉力錦標賽組織隨後在社群媒體發布含蓄聲明,稱該系列將邁向「雄心勃勃的新方向」,並承諾將盡快公布更多細節。
此發展對賽車運動愛好者無疑是令人失望的消息,尤其在EA於2020年高調收購Codemasters之後。
此次拉力部門重組緊隨EA近期裁員逾300人的行動,其中包含Respawn Entertainment約100名員工。
近三十年來——自1998年開創性的《科林麥克雷拉力賽》起——Codemasters便定義了拉力賽模擬遊戲的標準。該系列在2007年同名車手不幸逝世後,轉型為《Dirt》系列。2015年的《Dirt Rally》回歸硬核模擬路線,奠基於2009年過渡性作品《Dirt 2》所建立的基礎。
《EA Sports WRC》(2023)是Codemasters自2002年以來首度取得WRC官方授權之作。儘管本刊評測盛讚其核心駕駛系統——該系統承襲了《Dirt Rally 2.0》的卓越表現——但初期技術問題限制了這款本可成為終極拉力體驗的作品。上市後推出的修補檔顯著改善了畫面撕裂問題。