Xbox Game Pass Price Hikes和New Tier宣布:更深入地了解Microsoft的策略
Microsoft最近宣布了其Xbox Game Pass訂閱服務的價格上漲,並引入了缺乏“第一天”遊戲發行的新層。 本文研究了這些變化,並探討了對Xbox的遊戲通行策略的更廣泛含義。
價格調整生效於7月10日(新訂戶),並於9月12日(現有訂戶):
價格上漲會影響幾個層:
Xbox Game Pass Ultimate:從$ 16.99增加到每月$ 19.99。 此頂級訂閱保留了其全麵功能,包括PC遊戲通行證,第一天遊戲,龐大的遊戲庫,在線多人遊戲和雲遊戲。
PC遊戲通行證:從$ 9.99上升到每月$ 11.99。 第一天發布,會員折扣和EA遊戲訪問仍然存在。
Game Pass Core:年價格從59.99美元上漲到74.99美元,盡管每月價格為9.99美元。
遊戲控製台的遊戲通行證:從2024年7月10日開始為新訂戶停產。隻要其訂閱保持活躍,現有訂戶就可以維持訪問權限。 在2024年9月18日之後,控製台代碼的遊戲通行證最多可堆疊的時間為13個月。
新的Xbox遊戲通過標準層:
Microsoft推出了一個新的Xbox遊戲通行證標準,價格為每月14.99美元。 該層提供了遊戲和在線遊戲的後備目錄,但不包括第一天發布和雲遊戲。 雖然它包括會員折扣,但可能無法使用“終止遊戲”遊戲通行證的一些標題。 關於發布日期和可用性的更多詳細信息很快就會。
擴大遊戲通行證的範圍:
Microsoft的策略強調擴大遊戲通行證的可訪問性。 最近的廣告突顯了在沒有Xbox控製台的亞馬遜火棒上玩Xbox遊戲的能力,展示了Game Game Pass Ultimate的多功能性。 這與菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的願景相吻合,該願景是為玩家提供選擇和跨各種平台的遊戲訪問。
Microsoft對硬件的承諾:
儘管數字服務擴大了,但微軟還是重申了其對硬件的承諾。 首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)證實,該公司並沒有放棄其硬件業務,並認為該領域未來增長的潛力。 Xbox還確認了對物理遊戲發行和控制台生產的持續支持。
總之,微軟對