WWE 2K25:精致的摔跤經曆
2K的WWE係列繼續年度演變,基於其成功的2022年WWE 2K25重新啟動。盡管預覽事件有限地訪問“島嶼”和修改模式,但很明顯,但較小但重大的改進是顯而易見的。這些增強功能表明該特許經營中還有另一個強大的參與。
展示模式以血統為重點,提供了令人信服的曆史旅程。它具有三種匹配類型:重新創建,創建和 更改 曆史事件。最後一個元素為摔跤迷提供了獨特而引人入勝的體驗。雖然先前對冗長的現實錄像(“彈弓”)的過度依賴在某種程度上持續存在,但它得到了顯著改善。關鍵時刻的引擎娛樂次數較短,更刺耳,從而增強了整體流程。但是,在一場比賽的最後一別針期間,完全失去控製仍然是一個小小的挫敗感。清單係統雖然仍然存在,但可以通過可選的定時目標和獎勵進行完善,從而減輕了先前的“待辦事項清單”感覺。改變曆史比賽成果的能力是一個傑出的補充,它為標誌性時刻提供了新的觀點。
核心遊戲玩法在很大程度上保持不變,保留了WWE 2K24的令人滿意的抓鬥機製。但是,連鎖摔跤的回歸為比賽的早期階段增加了深度,從而允許戰略定位。提交迷你遊戲也返回,盡管它是可選的,但其他快速活動也是如此。武器拋出是WWE 2K24的亮點,以擴展的阿森納和新環境(包括懷舊的WWE檔案)返回。包括性別匹配和大量陣容(300多名摔跤手)的包含大大擴大了遊戲玩法的可能性。
一種新的比賽類型“ Underground”提供了伐木工人的無繩俱樂部風格的體驗。有關這種創新模式的更多詳細信息將在稍後透露。
總之,WWE 2K25建立在具有智能改進的堅實基礎的基礎上。盡管未玩的主要補充的影響還有待觀察,但對現有功能的改進和引入性別匹配的介紹表明,WWE 2K係列的另一個成功迭代。
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