Red Candle Games 即將推出的 2D 類魂類平台遊戲《九太陽》即將在 Switch、PS 和 Xbox 遊戲機上引起轟動。 製作人 Shihwei Yang 最近強調了該遊戲的獨特賣點,使其區別於其他同類遊戲。
九陽的獨特身份源於其“陶朋克”美學——東方哲學(尤其是道家思想)與賽博朋克視覺效果的融合。這種融合體現了遊戲的藝術風格、音頻設計和戰鬥機製。
從《阿基拉》 和 攻殼機動隊等 80 年代和 90 年代經典動漫中汲取靈感,《九陽》擁有一個充滿視覺衝擊力的未來城市、霓虹燈和先進技術的世界。 “我們對 80 年代和 90 年代日本動漫和漫畫的熱愛,尤其是《阿基拉》和《攻殼機動隊》等賽博朋克經典作品,極大地影響了九索爾的視覺風格,”楊解釋道。 “我們的目標是營造一種具有懷舊、清新感覺的未來主義美學。”
這種美學延伸到了遊戲的配樂中,創造性地將傳統東方音樂元素與現代樂器結合起來。 “我們通過將傳統東方聲音與現代樂器融合來尋求獨特的音景,”楊分享道。 “這創造了一種既古老又未來感的氛圍。”
空洞騎士等遊戲的啟發,但開發人員發現這種方法與他們的願景並不相符。 他們最終采用了一種重偏轉係統,讓人想起隻狼,但有一個關鍵的轉折。
九陽強調道家哲學中安靜的強度和平衡,而不是侵略性的、以反擊為重點的戰鬥。 該遊戲獎勵玩家巧妙地轉移攻擊並保持冷靜,創造獨特且具有挑戰性的遊戲體驗。 “在 2D 中開發這種偏轉密集型風格具有挑戰性,”Yang 承認。 “它需要多次迭代,但最終,一切都走到了一起。”