Steam最近對黑曜石娛樂公司即將到來的RPG引起了人們的興趣,該興趣宣布了,這激發了人們對挑戰貝塞斯達備受期待的Starfield的潛力的猜測。這兩款遊戲都是RPG,提供了沉浸式的開放世界體驗,但是他們在敘事,遊戲玩法和世界建設中的獨特方法可顯著區分它們。
避免了可見性的提高源於各種因素,包括吸引預告片,開發人員訪談以及熟悉黑曜石以前成功的粉絲所建立的期望,例如永恆的支柱和外部世界。這些標題鞏固了黑曜石在復雜的敘述,引人入勝的角色互動和道德上具有挑戰性的選擇方面的聲譽。 Avowed旨在擴大這些優勢,利用現代技術來製作視覺令人嘆為觀止和廣闊的幻想領域。
貝塞斯達(Bethesda)自Fallout 76以來的首個新IP Starfield多年來一直引起了大量炒作。它對雄心勃勃的科幻冒險的承諾,該冒險經過程序產生的星系,精緻的物理學以及對探索的關注,吸引了全球遊戲玩家。但是,圍繞其發展和延遲釋放的擔憂造成了一些質疑其滿足期望的潛力。
對Avowed的興趣迅速提出了與Starfield相比的問題。儘管Starfield強調了未來派主題和星際探索,但避免了經典的高幻想元素,提供了更加紮根但同樣令人信服的環境。這種類型的對比可能吸引了不同的玩家偏好,這表明這兩款遊戲都可能在各自的市場中蓬勃發展。
宣布的最終成功取決於其實現諾言並在整個發展中納入球員反饋的能力。如果黑曜石成功地將其著名的講故事與高級圖形和創新遊戲融合在一起,那麼宣布可以將自己確立為Starfield和其他領先冠軍的主要RPG。粉絲們急切地期待兩個工作室的進一步更新,希望這些雄心勃勃的項目能重新定義RPG類型並提供難忘的遊戲體驗。