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Polytopia每週發動一次挑戰

對於Mobile 4倍戰略遊戲的粉絲來說,多面有戰役長期以來一直是一個傑出的表現,通常與文明系列的深度和戰略性遊戲相比。現在,該遊戲將通過引入新的單打每週挑戰來提升競爭體驗。
By Penelope
May 04,2025

對於Mobile 4倍戰略遊戲的粉絲來說,多面有戰役長期以來一直是一個傑出的表現,通常與文明系列的深度和戰略性遊戲相比。現在,通過引入新的單場每週一次的挑戰,該遊戲將提升競爭體驗。

這些每週挑戰的本質簡單而令人興奮。全球各地的每個玩家都會在征服挑戰時獲得一次鏡頭,所有玩家都使用相同的種子決定了部落,地圖,敵人和資源。這種設置將每次嘗試都轉化為​​對技能的最終測試,在這裡您每週只有一個嘗試。犯錯,沒有第二次機會 - 您必須瀏覽它或接受損失。

雖然這個概念並不是什麼新鮮事物 - 例如,Iro Interactive的《殺手》系列以單一的,完美的執行要求為特色,它融入了Polytopia戰役中,有望大大提高遊戲的吸引力,尤其是對於鐵桿玩家而言。這些挑戰的一首挑戰性的性質反映了文明每月挑戰中發現的強度,但每週的轉折增加了緊迫性和興奮。

在多項式戰役中,每週挑戰的屏幕截圖顯示了最高得分的球員 **建立一個多面有時間來進行時間的考驗**

勝利條件可能是一個潛在的改進領域。當前,目標是實現最高分數,這是直接的,但可能會從以後的更新中受益更多和具體的目標。這將為挑戰增加額外的複雜性和多樣性。

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