PC遊戲在很大程度上是鍵盤和鼠標控件的代名詞,尤其是對於第一人稱射擊遊戲和策略遊戲等流派,這些遊戲受益於其所提供的精確度。 但是,使用控製器實際上可以增強某些PC遊戲。 對於強調快節奏動作,基於反射的運動或近戰戰鬥的標題尤其如此。 許多最初是為遊戲機設計的遊戲,後來移植到PC上經常使用遊戲手柄感覺更自然。
雖然大多數PC都釋放了良好的鍵盤和鼠標支持,但幾個標題非常適合控製器。 最近的發行版,例如Kain Soul Reaver 1&2的遺產,雖然可以使用鍵盤和鼠標播放,但可以說是在遊戲板上提供了更精致的體驗,盡管差異並不是差異。
預計2025年初即將上映的PC遊戲將受益於控製器的使用:
快速鏈接