在完成主要運動和殘酷的難度行動1到3之後,流亡道路2的球員到達了最後的比賽,並獲得了世界地圖集。在地圖集地圖中,玩家將遇到各種獨特的結構,這些結構提供獨特的遊戲機製或挑戰,例如Realmgate,Lost Towers,燃燒的巨石和難以捉摸的城堡。
城堡是最具挑戰性的最後遊戲目標之一。雖然丟失的塔樓升到戰爭的霧氣,而Realmgate和Atlas起點附近燃燒的整體產卵則燃燒了,但城堡可能很難發現。有了0.1.1的更新,Citadels將從遠處變得更加明顯,但是如果您努力在Atlas地圖上找到它們,這裡有一些技巧,可以幫助您在流放2的路徑中找到更多的城堡。
在流放2的路徑中,城堡是一種獨特的地圖節點類型,它具有三種品種:鐵,銅和石頭。每個城堡都有一個不同的老闆,從POE 2活動中重新構想,其中有大量的強大動力適合挑戰。擊敗這些老闆的危機碎片獎勵了球員,這是進入Atlas Pinnacle Boss的所在地,Ash Ash仲裁者的所在地。該鍵對於完成“火焰峰”任務至關重要,該任務是在您首次進入燃燒的整體地圖並檢查鎖定的門後解鎖的。
發現城堡後,玩家必須使用15層或更高的層次延伸到其地圖節點並激活它。像其他地圖一樣,您有機會在不死而擊敗老闆並擊敗老闆。這些地區不僅對於獲得危機碎片至關重要,而且還提供了確保特殊戰利品的機會。一旦城堡完成,它就無法重新運行,促使玩家進一步探索新城堡的地圖集。
隨著0.1.1更新,流放2的路徑通過在戰爭的霧中可見,通過在其位置上方添加大型光線,從而增強了城堡的可見性。該信標可以幫助玩家更有效地引導每個城堡。
如果在Atlas地圖上您當前位置附近的位置附近不可見城堡,那麼最好的策略是沿單個方向沿直線移動。這種方法最大化了您揭示的戰爭霧區域,並擴展了您對Atlas地圖的整體視野。沿著您的路徑,確保前往您遇到的任何丟失的塔樓,因為完成這些塔會揭示塔周圍的大片霧,並可能揭示附近的城堡。
每種類型的城堡都傾向於在特定的生物群落中產卵:
如果您要針對特定的城堡以訪問燃燒的整體,請導航到地圖上與適當的生物群體類型相匹配的任何揭示區域。
當完全放大時,多個城堡很少在地圖集地圖的同一屏幕上產生。找到城堡後,通過與以前的路徑不同方向沿直線移動來繼續進行搜索。
有了0.1.1的更新,您應該能夠在顯示區域的幾個屏幕中發現城堡信標。如果您仍然沒有在戰爭的霧中看到任何城堡,請繼續遵循直線移動的策略,最終您應該發現一個指導您應對下一個挑戰的信標。