メインキャンペーンと残酷な難易度が1〜3の行為を完了した後、Path of Exile 2のプレイヤーはエンドゲームに到達し、世界のアトラスにアクセスします。 Atlasマップ内で、プレイヤーは、レルムゲート、ロストタワー、燃えているモノリス、とらえどころのないシタデルなど、独特のゲームプレイのメカニズムや課題を提供するさまざまなユニークな構造に遭遇します。
シタデルは、最も挑戦的なエンドゲームの目標の1つとして際立っています。失われた塔は、戦争の霧の上に上昇し、レルムゲートと燃えているモノリスがアトラスの開始点近くで産卵しますが、シタデルは見つけるのが難しい場合があります。 0.1.1の更新により、シタデルは遠くからより目立つようになりますが、Atlasマップでそれらを見つけるのに苦労している場合は、亡命の経路でより多くの城塞を見つけるのに役立ついくつかのヒントを紹介します。
亡命2の経路では、シタデルは、鉄、銅、石の3つの品種があるユニークなタイプのマップノードです。各シタデルには、エンドゲームチャレンジに適した重要なパワーアップがあるPoE 2キャンペーンから再考された別のボスがホストされています。これらのボスを倒すことで、プレイヤーは危機の断片を報酬を与えます。これは、アトラスの頂点ボス、アッシュのアービターの本拠地である燃えるモノリスにアクセスするための鍵として機能します。このキーは、燃えているモノリスマップへの最初のエントリの後、ロックされたドアを検査した後にロック解除された「Flame of Flame」クエストを完了するために不可欠です。
シタデルを発見すると、プレイヤーはTier 15 Waystone以上を使用してマップノードに移動してアクティブ化する必要があります。他のマップと同様に、死ぬことなくボスを操作して倒すチャンスが1つあります。これらの領域は、危機の断片を取得するために重要であるだけでなく、例外的な戦利品を確保する機会も提供します。シタデルが完成したら、再実行することはできず、プレイヤーに新しいシタデルのためにさらにアトラスを探索するように促します。
0.1.1の更新により、亡命2のPathは、戦争の霧を通して見える場所に大きな光のビーコンを追加することにより、城塞の視界を向上させます。このビーコンは、各シタデルにより効率的にプレイヤーをガイドするのに役立ちます。
アトラスマップの現在の場所の近くにシタデルが見えない場合、最良の戦略は、単一の方向に直線で移動することです。このアプローチは、あなたが明らかにする戦争の霧の領域を最大化し、Atlasマップの全体的な見解を拡大します。あなたの道に沿って、遭遇する失われた塔に向かうようにしてください。これらを完成させると、塔の周りに霧の広い領域が明らかになり、近くのシタデルを発表する可能性があります。
シタデルの各タイプは、特定のバイオームで生成される傾向があります。
燃えるモノリスにアクセスするために特定のシタデルをターゲットにしている場合は、適切なバイオームタイプに一致するマップ上の明らかになった領域に向かってナビゲートします。
完全にズームアウトしたときに、複数のシタデルがアトラスマップの同じ画面に出現することはまれです。シタデルを見つけた後、前のパスとは異なる方向に直線で移動して、検索を続けてください。
0.1.1アップデートを使用すると、明らかにされた領域のいくつかの画面内でシタデルビーコンを見つけることができるはずです。まだ戦争の霧の中に城塞が見られない場合は、直線で移動する戦略に従ってください。最終的には、次の課題に導くビーコンを見つける必要があります。