當您想到Palworld時,可能會立即想到“用槍口”一詞。當遊戲首次獲得吸引力時,這種引人入勝的(即使還原性)變得很受歡迎,這可能會提高其能見度,這要歸功於兩個看似不同的概念的有趣融合。即使我們在IGN ,也像其他許多其他短語一樣使用了這句話。這是一種快速將游戲的前提傳達給那些不熟悉的人的方便方式。
但是,根據Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley的說法,“用槍支”標籤從來都不是預期的外賣。實際上,巴克利在遊戲開發人員會議上表示,Pocketpair並不特別喜歡這個綽號。他強調,這場比賽是在2021年6月在日本的獨立現場博覽會上揭曉的,在那裡受到了熱烈歡迎。但是不久之後,Western Media鎖定了遊戲,將其稱為“某些特許經營”和Guns的混合體,該唱片公司儘管努力擺脫了它,但仍堅持不懈。
在一次後續採訪中,巴克利詳細闡述了,儘管球隊是遊戲的粉絲並認識到怪物收藏中的相似之處,但Palworld的原始音調並沒有受到Pokemon的啟發。取而代之的是,遊戲從方舟中大量吸引了:生存進化。巴克利指出:“我們中的許多人都是龐大的方舟人,我們以前的遊戲《 Craftopia》中有一些我們真正喜歡的方舟和方舟的想法。目的是以更多的個性,能力和獨特性來增強生物,類似於方舟,但具有增加的自動化和獨特的生物特徵。
巴克利(Buckley)承認,“帶槍支”標籤的“口袋妖怪”確實有助於帕爾瓦爾德(Palworld)引起了極大的關注。他提到了一個實例,新的血液互動中的戴夫·奧希里(Dave Oshry)甚至商標為“ pokemonwithguns.com”,從而助長了遊戲的病毒率。儘管他對隨便使用的短語表示滿意,但Buckley對那些相信它準確地描述遊戲玩法的人感到沮喪,而無需給遊戲一個機會。
他還認為,口袋妖怪不是Palworld的直接競爭者,他指出,這兩場比賽的觀眾並沒有重疊。取而代之的是,他認為方舟是一個更接近的平行線,儘管他沒有覺得Palworld與任何特定的遊戲(包括Helldivers 2)直接競爭,包括Helldivers 2,許多Palworld玩家也購買了這些遊戲。巴克利認為,遊戲中的競爭概念經常出於營銷目的而被誇大,說:“幾乎就像是一種元營銷的策略。我真的不認為遊戲中有競爭。我的意思是,現在有這麼多遊戲。你真的不再與一個或兩個人競爭?
如果巴克利可以為palworld選擇其他標語,他建議:“帕爾瓦爾德:如果方舟遇到了因子和快樂的樹朋友,那就像方舟一樣。”儘管他承認它不像“用槍”那樣容易滾開舌頭,但它更準確地反映了遊戲的靈感和獨特的元素。
巴克利和我還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的可能性,無論Pocketpair是否會被收購,並且在我們的採訪中都更多。您可以在這裡閱讀完整的討論。