Capcom揭開了Onimusha:劍的方式的新細節,於2026年推出
Capcom發布了有關即將到來的Onimusha:劍道的新信息,定於2026年發行。該遊戲承諾在標誌性京都地點,改造的戰鬥係統以及引入全新英雄的背景下進行激動人心的戰鬥。
體驗的核心是揮舞劍的內在感覺。開發人員的目標是逼真的劍術,結合了新的Genma敵人以及使用葉片和強大的Omni Gauntlet的能力。核心的遊戲元素被描述為“對手的滿足肢解”,有希望的殘酷和激烈的戰鬥相遇。靈魂吸收機製將使玩家可以補充健康並釋放特殊能力。盡管某些預告片版本可能會忽略肢解和血液效果,但Capcom確保玩家這些功能將在最後一場比賽中完全存在。
該遊戲以Onimusha的既定風格為基礎,集成了Dark Fantasy Elements和“ Capcom的最新技術”,以最大程度地提高玩家的樂趣。
關鍵功能包括:
為重返Onimusha宇宙做準備!