Monster Hunter Wilds補丁1.000.05.00解決任務問題,尚無性能提升
Capcom發布了有關Hotfix 1.000.05.00的Monster Hunter Wild的重大更新,現在在所有平台上可用。該補丁重點是解決各種進度阻滯劑並修復許多錯誤,從而確保所有玩家的遊戲體驗更平滑。但是,重要的是
Capcom發布了有關Hotfix 1.000.05.00的Monster Hunter Wild的重大更新,現在在所有平台上可用。該補丁重點是解決各種進度阻滯劑並修復許多錯誤,從而確保所有玩家的遊戲體驗更平滑。但是,重要的是要注意,補丁說明不包括任何性能改進。
儘管發行了創紀錄的推出,但Monster Hunter Wilds仍繼續對Steam的“混合”用戶評估評級,這主要是由於PC播放器報告的性能問題。儘管如此,該遊戲的成功是不可否認的,在發布後僅三天內就售出了800萬張,這使其成為迄今為止最快的Capcom遊戲。它還達到了Steam的第五大球員人數,達到1,384,608名球員,超過了Dota 2,Cyberpunk 2077和Elden Ring等人。在上下文中, Monster Hunter:世界的峰值為334,684名。
展望未來,計劃於4月初針對Monster Hunter Wilds的冠軍更新,並承諾將引入一個新的結局區域,以供聚集和其他怪物狩獵冒險,供玩家享受。
### Monster Hunter Wilds武器層列表
Monster Hunter Wilds武器層列表
對於那些踏上怪物獵人Wild之旅的人,請務必查看哪些Monster Hunter Wilds不告訴您,這是遊戲中所有14種武器類型的綜合指南。此外,我們的Monster Hunter Wilds演練正在進行中,並與怪物獵人Wilds多人遊戲指南一起詳細介紹瞭如何與朋友一起玩。如果您參加了一個開放的Beta,請學習如何將怪物獵人Wilds Beta角色轉移到完整的遊戲中。
IGN的Monster Hunter Wilds評論為遊戲打入了8/10,稱讚它是“繼續以智能的方式平滑該系列的粗糙角,這使一些非常有趣的戰鬥卻缺乏真正的挑戰。”
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00補丁註釋:
從2025年3月10日開始解決的問題:
- 符合進度標準時,現在可以解鎖“烤一餐”和“成分中心”功能。
- 修復了主要任務期間的問題:第2-1章“朝向熱情領域”,在前往Azuz時,玩家將掉入地圖。
- 現在可以訪問《怪物現場指南》。
- 在主要任務中解決了一個進步障礙:第5-2章“世界顛倒了”,在那裡NPC不會出現。
- 在Smithy,修復了一個反復出現教程的問題,從而阻止了某些菜單選項。
- 糾正了對長矛的驅動器效應,確保武器不再激活而不再閃爍紅色。
- 修復了使用地幔會錯誤地激活武器設備技能的問題。
- 當使用峰值性能和自我完善等技能時,可以連續顯示某些效果。
- 用昆蟲的下降斜線進行偏移攻擊時修復了凍結問題。
- 屏幕呈現問題並在某些條件下退出。
- Azuz和Sild的餐點邀請函現在可以正確解鎖。
- 修復了有關用餐邀請和環境概述更新的通知錯誤。
- 設備負載的解決問題,導致裝飾被拆除,弓形自定義以還原為默認值,並恢復為初始稀有度。
- 糾正了一個問題,即截止怪物零件會從不同的怪物轉變為零件。
- 部分斷裂後,調整了墳墓對剝離的耐藥性,並進行了稍微調整。 1.000.05.00。
- 在某些條件下,修復了崩潰和奇怪的怪物行為。
- 糾正了無意的技能激活。
- 在某些條件下阻止了重複的項目/獎勵收購。
- 使用捕獲網時,確保附近的魚游走。
- 修復了環境特徵等多次激活,例如浮動垃圾。
- 在主要任務中解決了控制無響應性問題:與某個NPC交談時,第5-2章“根本原因”。
- 通過Palico的支持移動“吸引活力”,糾正了控制問題。
- 修復了任務列表顯示問題,確保所有任務都正確顯示。
- 從先前遇到的戒菸的保存數據開始時,可以防止遊戲崩潰。
*要應用修復程序,您必須在更新到VER後關閉並重新啟動遊戲。 1.000.05.00,可以在標題屏幕上確認。
Capcom還在積極解決目前影響Monster Hunter Wilds的其他幾個問題。
截至2025年3月10日,目前已知的Monster Hunter Wild問題:
- 啟動任務後立即發射SOS耀斑時的網絡錯誤。
- 鏈接成員沒有優先於其他球員,可能不會出現在大本營。
- 帕里科的鈍器武器攻擊不會造成眩暈和廢氣損壞。
- 編輯獵人資料的問題。
- 在特定條件下無法完成某些側面任務。