漫威競爭對手:關於角色禁令的辯論
>以漫威超級英雄和小人為特色的漫威競爭對手的新興競爭對手在其競爭者群中引發了激烈的討論。 核心問題? 當前對角色禁令特征鑽石等級及以上的限製。
漫威競爭對手獨特的遊戲玩法和廣泛的角色名冊在2024年將其推向了多人遊戲的最前沿。但是,在較低排名中缺乏角色禁令正在引起許多球員的挫敗感。 Reddit用戶是Expert_Recover_7050,強調了這個問題,理由是鉑金的團隊組成(例如,綠巨人,鷹眼,Hela,hela,Iron Man,Mantis和Luna Snow)幾乎是無與倫比的,無與倫比地排名無與倫比,無需禁止特定角色。 他們認為,這顯著影響了排名較低的玩家的遊戲享受。
>>這一投訴引發了漫威競爭對手社區中的一場活潑的辯論。 一些玩家反駁說,被引用的團隊組成並沒有固有地壓倒,這表明技能發展是解決方案。他們認為克服此類團隊的掌握策略是競爭體驗不可或缺的一部分。 其他人則同意需要更廣泛的英雄禁令可及性,認為理解和適應英雄禁令是競爭戰略的關鍵方麵,這是必要的“元遊戲”技能。 第三個派係完全反對性格禁止,認為正確平衡的遊戲不需要這樣的機械師。
漫威競爭對手中的角色禁令的未來仍然不確定。 盡管將禁令係統擴展到所有等級,可以增強更廣泛的球員群體的公平性和享受,但它還突出了具有多元化和強大陣容的遊戲中固有的持續平衡挑戰。 然而,該遊戲的相對青年為NetEase遊戲提供了足夠的機會,可以完善其競爭功能並解決社區問題。 正在進行的討論強調了社區反饋在塑造Marvel競爭對手競爭遊戲的未來中的重要性。