索尼可能收購角川:正在形成的媒體帝國?
有報道稱,索尼正在談判收購日本重要企業集團角川株式會社,旨在增強其娛樂產品組合。 此舉將顯著擴大索尼在遊戲之外的業務範圍。
擴大索尼的媒體主導地位
索尼目前持有角川和角川子公司 FromSoftware(Elden Ring 的開發商)的少量股份。 全麵收購將使索尼獲得眾多遊戲工作室的所有權,包括 FromSoftware、Spike Chunsoft(以《勇者鬥惡龍》而聞名)和 Acquire(以《八方旅人》等遊戲而聞名)。 除了遊戲之外,角川廣泛的媒體資產還包括動畫製作、圖書出版和漫畫,為索尼提供了向多元化娛樂領域的大幅擴張。 正如路透社所指出的,這種多元化戰略旨在減少索尼對個別熱門遊戲盈利的依賴。 盡管兩家公司均拒絕置評,但潛在交易可能會在 2024 年底前敲定。
市場反應和粉絲擔憂
潛在收購的消息推動角川股價創下曆史新高,飆升約 23%。 索尼的股價也出現了正增長。然而,網上的反應不一。 擔憂源於索尼最近的收購,例如在其遊戲《Concord》反響不佳後,Firewalk Studios 被關閉。 盡管《Elden Ring》取得了成功,但這引發了人們對 FromSoftware 的創作自由和未來項目的潛在影響的擔憂。
此外,一些人對索尼在動漫行業日益增長的主導地位表示擔憂。 已經擁有主要動漫流媒體平台 Crunchyroll,收購角川廣泛的流行 IP 庫(包括《忍之子》和《Re:零》等作品)可以鞏固索尼作為動漫領域主要參與者的地位。動漫發行,可能會引發市場壟斷的擔憂。 這種潛在合並的長期後果仍有待觀察。