飢餓的恐怖是英國笨拙的熊工作室的即將到來的Roguelite Deckbuilder,它以美味的獨特轉折將這種類型轉向其頭上。您沒有與怪物作鬥爭,而是為他們做飯,旨在滿足他們可怕的食慾。該遊戲的第一個可玩演示剛剛在Steam上發布,瘙癢和GOG上還提供了版本。
在PC首次亮相之後,笨拙的熊工作室計劃將飢餓的恐怖帶入移動和遊戲機,儘管尚未宣布正式發布日期。開發人員一直在積極與社區互動,在2025年倫敦遊戲節等活動中展示了遊戲。
Steam演示提供了有關商店中的內容的實質性預覽,其中包括兩個手工生物群體,六個飢餓的怪物,兩個老闆戰鬥和四個與之互動的NPC。玩家還可以探索非戰鬥區域(例如Nook and the Trove),非常適合重新分組和完善您的烹飪策略。
要仔細觀察遊戲,請查看下面的官方演示預告片。
在飢餓的恐怖中,您是一位公主,負責準備傳統的英國和愛爾蘭菜餚以安撫民間傳說的生物,從而阻止他們將您變成下一頓飯。這種甲板和烹飪藝術的創新融合既古怪又迷人。
該遊戲擁有帶有哥特式底色的複古像素藝術風格,但其幽默確實脫穎而出。您將攪拌諸如Bara Brith和Cranachan之類的菜餚,這些菜餚仔細根據每個怪物的特定口味量身定制。從血腥的沼澤巫婆珍妮·格林特斯(Jenny Greenteeth)到黑人安妮斯(Black Annis),用鐵爪抓住了兒童的巫婆,這些生物已經使人們恐怖了幾個世紀。無法滿足他們的渴望,您可能會發現自己在菜單上!
您的挑戰是破譯每個怪物的喜歡和不喜歡,從格倫德(Grendel)等傳奇到特殊的redcap。有些人可能渴望甜食,而另一些人可能會在僅看到魚的情況下退縮。
當您結合食材並利用餐具,香料和草藥來增強菜餚時,甲板建造方面增加了另一層策略。平衡風味概況併計劃您的烹飪創作是成功的關鍵。
隨著您的發展,您將解鎖新食譜和成分,以及傳奇的文物並救出熟悉者。要了解更多信息並嘗試演示,請訪問遊戲的Steam頁面。
要獲得更多遊戲新聞,請不要錯過我們對X WWE跨界事件的衝突的報導,該活動將在WrestleMania 41之前開始。