Hungrige Horrors, der bevorstehende Roguelite -Deckbuilder aus dem Clumsy Bear Studio in Großbritannien, dreht das Genre mit einer köstlich einzigartigen Wendung auf den Kopf. Anstatt gegen Monster zu kämpfen, werden Sie für sie kochen und ihren monströsen Appetit befriedigen. Die erste spielbare Demo des Spiels wurde gerade auf Steam veröffentlicht, mit Versionen auch auf ITCH und GOG.
Nach seinem PC -Debüt plant das ungeschickte Bärenstudio, hungrige Schrecken in Mobile und Konsolen zu bringen, obwohl ein offizielles Veröffentlichungsdatum noch nicht bekannt gegeben wurde. Die Entwickler haben sich aktiv mit der Community engagiert und das Spiel bei Veranstaltungen wie dem London Game Festival 2025 vorgestellt.
Die Steam -Demo bietet eine beträchtliche Vorschau auf das, was auf Lager ist und zwei handgefertigte Biomes, sechs hungrige Monster, zwei Bosskämpfe und vier NPCs zum Interagieren. Spieler können auch Nicht-Kombett-Zonen wie Nook und The Fusion erkunden, perfekt für die Neugruppe und Verfeinerung Ihrer kulinarischen Strategie.
Für einen genaueren Blick das Spiel finden Sie im offiziellen Demo -Trailer unten.
In hungrigen Schrecken spielst du als Prinzessin, die mit der Vorbereitung traditioneller britischer und irischer Gerichte beauftragt ist, Folklore -Kreaturen zu beschwichtigen und sie daran zu hindern, dich in ihre nächste Mahlzeit zu verwandeln. Diese innovative Mischung aus Deckbuilding und kulinarischer Künste ist sowohl skurril als auch faszinierend.
Das Spiel verfügt über einen Retro -Pixel -Kunststil mit gotischen Untertönen, aber sein Humor fällt wirklich auf. Sie werden Gerichte wie Bara Brith und Cranachan aufschlagen, die sorgfältig auf den spezifischen Geschmack jedes Monsters zugeschnitten sind. Von Jenny Greentaeth, der blutdürstlichen Sumpfhexe bis hin zu Black Annis, der Kinderhag mit Eisenkrallen, sind diese Kreaturen seit Jahrhunderten furchterregend. Befriedigen Sie ihr Verlangen nicht und Sie werden sich möglicherweise auf der Speisekarte befinden!
Ihre Herausforderung besteht darin, die Vorlieben und Abneigungen jedes Monsters zu entschlüsseln, von Legenden wie Grendel bis zur besonderen Redcap. Einige mögen sich nach süßen Leckereien sehnen, während andere sich beim bloßen Anblick von Fischen zurückziehen könnten.
Der Deckbuilding -Aspekt fügt eine weitere Strategieschicht hinzu, da Sie Zutaten kombinieren und Utensilien, Gewürze und Kräuter verwenden, um Ihre Gerichte zu verbessern. Das Ausgleich von Geschmacksprofilen und Planung Ihrer kulinarischen Kreationen ist der Schlüssel zum Erfolg.
Wenn Sie voranschreiten, werden Sie neue Rezepte und Zutaten zusammen mit legendären Artefakten freischalten und Vertraute gerettet. Um mehr zu erfahren und die Demo auszuprobieren, besuchen Sie die Steam -Seite des Spiels.
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