火影忍者 特許經營擁有各種各樣的視頻遊戲,其中 Naruto:Ninja 係列的路徑以其五個不同的標題脫穎而出。本文探討了該係列中的每個遊戲。
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1。 火影忍者:konohaninpōchō (2003)
2。 火影忍者:Konoha Senki (2003)
3。 火影忍者:忍者的路徑 (2004)
4。 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan (2005)
5。 火影忍者:忍者2 (2006)的路徑
6。 火影忍者:Konohaninpōchō (2003)
通過Bandai啟動 Naruto:Ninja 係列的路徑的
是 Naruto:Konohohaninpōchō ,2003年的版本是日本的Bandai Wonderswan Color Handheld System。該遊戲機於1999年發行,從未見過國際發行。該遊戲的敘述集中在海浪之地,並以7團隊的其他任務增強了。
2。 火影忍者:Konoha Senki (2003)
圖片通過Tomy另一個僅日本的標題 Naruto:Konoha Senki ,由Tomy for the Game Boy Advance開發,於2003年到達。該遊戲適應了動漫的第一個70集,覆蓋了該土地波浪和丘寧考試弧。最初隻能在7號團隊和卡卡西(Kakashi)中播放,其他角色才能解鎖。
3。 火影忍者:忍者的路徑 (2004)
有趣的是,
圖像有趣的是, 火影忍者:忍者 的路徑是按時間順序排列的第三款遊戲。它也是Tomy的作品(2004年),最初是在日本的Nintendo DS上推出的,這是全球遊戲男孩預先港口的。這個故事涵蓋了早期的動漫弧,最終在Chunin考試中達到了弧線。
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4。 火影忍者RPG 2:Chidori vs. Rasengan (2005)
通過Tomy的圖像,盡管編號為 Naruto RPG 2:Chidori vs. Rasengan 是 Naruto的續集:Ninja 的路徑。這款日本獨家遊戲於2005年由Tomy為Nintendo DS發行,在搜索Tsunade Arc之後,以Sasuke從Konoha逃脫了Tsunade Arc。
5。 火影忍者:忍者2 (2006)的路徑
通過tomy 得出結論的圖像是 火影忍者:忍者2 的路徑,另一個Tomy創建。該遊戲最初於2006年在日本發行,在2008年看到了全球任天堂DS發行。與其前任不同,該遊戲在很大程度上跟隨動漫的佳能,其中包含一個原始的,非裔的故事情節,涉及三個Ryūdōin兄弟和一個獨特的ANBU角色作為玩家盟友。
這五場比賽雖然名稱為獨特,但共同構成了 Naruto 遊戲遺產的重要組成部分。