長期以來,毀滅一直是戰場系列的一個決定性特徵,似乎骰子將在即將到來的戰場遊戲中將這一標誌性元素帶到新的高度。該開發人員最近發布了一個視頻以及戰場實驗室社區更新,可瞥見玩家從下一部分中可以期望的。在展示的前阿爾法錄像中,我們將骰子的動作令人印象深刻的破壞機制視為爆炸性的爆炸撕裂,從建築物的一側撕下來,為遍歷創造了新的途徑。
我們回到了另一個戰場實驗室社區更新,重點是破壞!查看破壞的早期α前示例,該例子展示了銷毀牆壁快速穿越建築物的能力。立即閱讀全文! #BattleField pic.twitter.com/bgdcpgzrbg
- 戰場(@Battlefield) 2025年4月18日
破壞不僅增加了混亂,還鼓勵創造性的遊戲策略。根據社區更新,骰子通過允許玩家動態改變環境來增強遊戲深度。無論是吹牆以進行伏擊還是為關鍵目標偽造新的路線,操縱戰場都可以提供戰術上的優勢。
Dice說:“我們正在圍繞易於識別的視覺和音頻語言進行破壞,使您可以理解可以通過遊戲玩法破壞,更改或轉換的內容。” “我們的目標是使破壞成為您戰場體驗不可或缺的一部分,以創造一個直觀,有趣和有意義的環境,您有能力塑造周圍的世界。”
不同的方法將對結構有所不同。雖然炸藥造成重大破壞,但子彈也可以在牆壁上碎裂,從而使玩家可以通過它們射擊。音頻和視覺效果會向玩家發出信號,表明他們的努力正在得到回報。
此外,這種破壞的後果將對戰場產生持久的影響。例如,被摧毀的建築物中的廢墟將留在現場,有可能充當玩家的掩護。顯然,下一個戰場遊戲在其設計理念的最前沿破壞了。
儘管正式被稱為“戰場6”,但有關遊戲的細節仍在出現。戰場社區的熱情遇到了一些遊戲洩漏。該遊戲將重返現代環境,併計劃在2026年4月至2026年3月的電子藝術2026財政年度中發行。但是,發布日期可能會根據行業中主要競爭對手的舉動而變化。
隨著下一個入場的巨大努力,新的戰場遊戲似乎正在推動界限,尤其是在級別的破壞方面。對增強破壞機制的重點似乎是該系列的有希望的舉動。