Jason Kingsley, Giám đốc điều hành của Rebellion, đã gợi ý về tiềm năng của Evil Genius 3 , mặc dù ông vẫn rất kín tiếng về bất kỳ thông báo chính thức nào. Nhượng quyền thương mại là thân yêu với anh ta, và anh ta hiện đang nghiền ngẫm các cách để nâng nó lên một tầm cao mới. Kingsley tin rằng khái niệm thống trị thế giới, trung tâm của loạt phim, có thể vượt qua thể loại mô phỏng xây dựng cơ sở và được chuyển thể thành các định dạng trò chơi chiến lược khác. Trong khi các dự án cụ thể vẫn đang được kết thúc, nhóm phát triển đang xôn xao với những ý tưởng cho tương lai của nhượng quyền thương mại.
Khi Evil Genius 2 lên kệ vào năm 2021, nó đã thu hút được các đánh giá "chủ yếu là tích cực" từ các nhà phê bình về Metacritic. Tuy nhiên, sự tiếp nhận từ cộng đồng chơi game ít nhiệt tình hơn. Mặc dù tự hào về đồ họa và nỗ lực nâng cao để khắc phục các vấn đề từ người tiền nhiệm của mình, nhiều người cảm thấy rằng phần tiếp theo không sống theo di sản của thiên tài ác độc . Người chơi lên tiếng thất vọng về các yếu tố khác nhau, bao gồm bản đồ toàn cầu, việc xử lý các tay sai và chất lượng tổng thể của các cấu trúc trong trò chơi. Phản hồi nhấn mạnh những thách thức mà cuộc nổi loạn phải đối mặt khi họ suy ngẫm về các bước tiếp theo cho loạt phim yêu thích này.