반란의 CEO 인 제이슨 킹슬리 (Jason Kingsley)는 사악한 천재 3 의 잠재력을 암시했다. 프랜차이즈는 그에게 소중하고 있으며, 현재는 새로운 높이로 올리는 방법을 다루고 있습니다. Kingsley는이 시리즈의 중심 인 세계 지배의 개념이 기본 건설 시뮬레이터 장르를 초월하여 다른 전략적 게임 형식에 적응할 수 있다고 생각합니다. 특정 프로젝트는 여전히 랩을하고 있지만 개발 팀은 프랜차이즈의 미래에 대한 아이디어로 윙윙 거리고 있습니다.
Evil Genius 2가 2021 년에 선반을 쳤을 때, 메타 크리치에 관한 비평가들로부터 "대부분 긍정적 인"리뷰를 얻었습니다. 그러나 게임 커뮤니티의 리셉션은 덜 열정적이었습니다. 강화 된 그래픽과 전임자의 문제를 해결하려는 노력을 자랑하지만 많은 사람들은 속편이 원래의 사악한 천재 의 유산에 부응하지 않았다고 생각했습니다. 플레이어는 글로벌 맵, 미니언 취급 및 게임 내 구조물의 전반적인 품질을 포함한 다양한 요소에 대한 실망을 표명했습니다. 피드백은 반란 이이 사랑하는 시리즈의 다음 단계를 생각하면서 반란이 직면 한 도전을 강조합니다.