Si Jason Kingsley, ang CEO ng Rebelyon, ay nagpahiwatig sa potensyal para sa Evil Genius 3 , bagaman nananatiling mahigpit siya tungkol sa anumang opisyal na mga anunsyo. Ang prangkisa ay mahal sa kanya, at siya ay kasalukuyang nag -aalsa sa mga paraan upang itaas ito sa mga bagong taas. Naniniwala si Kingsley na ang konsepto ng paghahari sa mundo, na sentro ng serye, ay maaaring lumampas sa genre ng simulator ng base-building at maiakma sa iba pang mga format ng madiskarteng laro. Habang ang mga tiyak na proyekto ay nasa ilalim pa rin ng balot, ang pangkat ng pag -unlad ay naghuhumindig sa mga ideya para sa hinaharap ng prangkisa.
Kapag ang Evil Genius 2 ay tumama sa mga istante noong 2021, nakakuha ito ng "karamihan sa positibo" na mga pagsusuri mula sa mga kritiko sa metacritic. Gayunpaman, ang pagtanggap mula sa pamayanan ng gaming ay hindi gaanong masigasig. Sa kabila ng ipinagmamalaki na pinahusay na graphics at pagsisikap upang maitama ang mga isyu mula sa hinalinhan nito, marami ang nadama na ang sumunod na pangyayari ay hindi nabuhay hanggang sa pamana ng orihinal na masamang henyo . Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa iba't ibang mga elemento, kabilang ang pandaigdigang mapa, ang paghawak ng mga minions, at ang pangkalahatang kalidad ng mga in-game na istruktura. Ang puna ay binibigyang diin ang mga hamon na kinakaharap ng paghihimagsik habang pinag -iisipan nila ang mga susunod na hakbang para sa minamahal na seryeng ito.